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미플온
Road to Enlightenment
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Road to Enlightenment

2012

유럽의 군주가 되어 역사적 인물을 등용하고 전쟁과 과학, 예술을 이끌며 가장 명망 높은 왕좌를 노리는 전략 게임

BGG 평균

5.7

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
2-7인
난이도
3.15 / 5
평균 시간
150분
+ 매물 등록

기본 설명

Road to Enlightenment에서는 위대한 과학자, 예술가, 철학자, 종교 지도자, 정치가, 군사 지도자들을 플레이어가 맡아 각 인물을 고유한 방식으로 생생하게 만나게 됩니다. 플레이어는 17세기와 18세기 초 유럽의 위대한 군주가 되어 당시 7대 강국인 오스트리아, 잉글랜드, 프랑스, 폴란드, 러시아, 스페인, 스웨덴 중 한 나라를 대표합니다. 목표는 가장 뛰어난 예술과 문화를 만들어내고, 과학 혁신을 이끌며, 가톨릭을 전파하거나 그 확산을 막고, 역사적 국경을 넘어 군사적으로 영토를 넓혀 가장 명망 높은 군주로 인정받는 것입니다. 이 모든 일은 당시 인류의 주요 업적 분야를 아우르는 역사적 인물 134명을 등용해 이루어집니다. 각 인물은 군사, 정치, 종교, 사상, 과학, 예술, 부 중 한 분야부터 일곱 분야까지 평가를 받습니다. 또한 각 인물은 실제 역사적 업적을 바탕으로 한 고유한 액션(Action), 강화(Enhancement), 대응(Response)을 지니며, 이를 국가를 위해 활용할 수 있습니다. 렘브란트와 베르메르의 차이를 생각해 보세요. 둘 다 중요하고 뛰어난 예술가였지만, 실제 네덜란드 공화국에서 렘브란트는 명성이 높고 후원도 많이 받았으며, 평생 수백 점의 초상화를 그려 명성을 떨쳤습니다. 반면 베르메르는 널리 알려지지 않았고, 작품 수도 렘브란트보다 훨씬 적었습니다. Road to Enlightenment에서 렘브란트는 더 높은 능력치를 지니며, 다른 인물이 게임에서 제거될 때마다 혜택을 제공합니다. 이는 초상화가 지닌 영향력과 그의 화풍을 반영합니다. 반면 베르메르는 당시 그의 작품 활동이 끼친 영향이 제한적이었던 만큼 소소한 혜택만 제공합니다. 17세기에 다른 나라를 침공하는 일에는 문화적·종교적·군수적 고려가 복잡하게 얽혀 있었습니다. 지도상의 각 영토에는 이런 요소가 반영되어 있어, 어느 곳을 공격할지 빠르고 쉽게 판단할 수 있습니다. • 원의 위쪽에 자국의 색이 표시된 영토만 침공을 시도할 수 있습니다. 실제 역사에서도 해당 영토를 침공해 성공할 가능성이 있었던 나라는 이들뿐입니다. • 각 나라의 색 옆에 표시된 숫자는 정복의 난이도를 나타냅니다. 예를 들어 런던은 스페인, 프랑스, 스웨덴이 정복하기 매우 어렵습니다. • 왼쪽 아래의 종교 기호는 해당 영토의 주요 종교가 가톨릭인지, 반가톨릭(프로테스탄트, 러시아 정교회 및 기타 기독교 종파)인지, 이슬람교인지 알려줍니다. 다른 종교를 믿는 나라가 해당 영토 침공에 성공하면 대륙의 종교 간 세력 다툼에 영향을 줍니다. • 런던으로 이어지는 선과 오른쪽 아래의 ‘A’가 적힌 닻은 공격을 시작하기 전에 플레이어가 점령해야 하는 영토를 나타냅니다. ‘A’가 적힌 닻은 다른 대서양 항구 영토를 이미 보유한 플레이어라면 바다를 건너 공격할 수 있음을 뜻합니다. Road to Enlightenment에서는 군사적 영토 확장에 따르는 복잡한 요소를 사용하기 쉬운 보드 규칙에 담았습니다. 전쟁, 정치, 종교, 과학, 예술을 아우르며 국가 간 명예 경쟁을 구현하고, 역사 속 다채로운 인물들을 중심에 두기 위해 워게임, 유로게임, 덱 빌딩 게임, 통계 기반 스포츠 시뮬레이션의 요소를 한데 섞었습니다. 다양한 요소가 어우러진 설계 덕분에 방대하고 풍부한 상황을 담으면서도, 하루 종일 걸리지 않는 장대한 게임이 탄생했습니다. 전체 게임은 3~7명이 플레이하며, 포켓 버전은 2~4명이 플레이합니다.

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