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더 러일 전쟁: 떠오르는 태양의 새벽
The Russo-Japanese War: Dawn of the Rising Sun · 2004
러일 전쟁의 해상전을 지휘하며 함선을 기동하고 포격해 역사의 향방을 가르는 전술 워게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1-2인
- 난이도
- 4.09 / 5
- 평균 시간
- 360분
기본 설명
“제국의 운명은 이 한 번의 전투에 달려 있다. 모든 장병은 최선을 다하라.” 1905년 5월 27일, 일본 함대를 향한 도고 제독의 연설 더 러일 전쟁: 떠오르는 태양의 새벽에는 러일 전쟁의 판세를 극적으로 뒤바꾼 주요 해상 교전을 모두 다루는 시나리오 20개가 들어 있습니다. Fear God & Dread Nought와 같은 규칙을 사용하며, 특별히 설계된 점프 스타트 시나리오를 활용하면 상자를 연 뒤 30분 안에 초보자도 게임을 시작할 수 있습니다. 더 러일 전쟁: 떠오르는 태양의 새벽은 Clash of Arms가 Admiralty Trilogy에서 선보인 다른 규칙서와 같은 형식을 따르므로 숙련자와 초보자 모두 쉽게 익힐 수 있습니다. 전술 턴은 3분을 나타내며, 장거리 기동과 긴 추격전을 위한 중간 턴은 30분을 나타냅니다. 포격의 명중 확률은 시야, 사거리, 표적 크기, 표적을 향해 발사한 포탄 수, 발포함과 표적함의 속도 등 여러 요소를 종합해 결정합니다. 피해는 포탄 종류와 발사 포신 수, 표적의 장갑에 따라 결정되며 계산도 간단합니다. 빈 함선 기록지를 사용하면 각 함선의 포가 가진 사거리와 피해량을 미리 적어둘 수 있어, 피해량과 명중 확률을 빠르고 쉽게 계산할 수 있습니다. 치명타는 직전 라운드에 입은 피해량과 함선이 견딜 수 있는 피해량을 비교해 판정합니다. 치명타는 보통 기관, 함교, 조타 장치 또는 개별 포좌 같은 함선 시스템에 발생합니다. 각 시나리오에는 전력 배치를 보여주는 전용 지도가 있습니다. 뤼순, 황해, 쓰시마 해협처럼 잘 알려진 전투뿐 아니라 규모가 작은 전투도 여럿 포함되어 있습니다. 시나리오 책에는 독창적인 전투 후 보고서와 다양한 주제를 다루는 유용한 칼럼이 가득합니다. 자료 부록에는 참전한 모든 함선의 정보와 주요 전투함의 선도, 추가 참고 자료가 실려 있어 그 자체로도 유용한 참고 자료가 됩니다. 제독의 함교에 올라 역사를 이어갈지, 뒤집을지 확인해 보십시오. 러일 전쟁 구성물: • FG&DN 규칙 • 러일 전쟁 자료 부록 • 시나리오 책: 시나리오 20개와 다수의 칼럼 및 기사 • 카운터 시트 2장, 함선 210개, 표식 140개(육상 포대, 탐조등, 화재, 어뢰 등)
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