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코어 월즈
Core Worlds · 2011
야만 우주 제국의 지배자가 되어 카드로 유닛과 전술을 키우고 월드를 침공해 제국 점수를 모으는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2-5인
- 난이도
- 2.89 / 5
- 평균 시간
- 60-120분
기본 설명
서문 은하의 코어 월드에서 통치되던 오래된 은하 제국은 쇠퇴하고 있습니다. 이제 은하 개척지 바깥에 자리한 야만 왕국들이 힘을 모으며, 이 निर्ण적인 순간에 기울어 가는 공화국의 심장을 향해 공격할 때를 고르고 있습니다. 그들은 무너져 가는 문명들의 잿더미 위에 새로운 제국을 세우려 합니다. 하지만 이 외곽 성계들은 아직 코어 월드의 군대와 정면으로 맞설 만큼 강하지 않습니다. 젊은 왕국들은 먼저 붕괴하는 변경의 가장자리를 조금씩 잠식하며, 새로운 유형의 유닛과 더 교묘한 전술을 발전시켜야 합니다. 또한 막강한 함대와 압도적인 지상군을 출격시키기 위해 에너지 자원을 비축해야 합니다. 그리고 때가 무르익으면, 마침내 은하의 중심부 자체를 공격해 가장 고귀한 행성들을 차지해야 합니다. 이 목표를 이뤄내는 야만 왕국이 은하에서 가장 위대한 제국을 일궈 낼 것입니다. 게임 목표 각 플레이어는 여러 장의 카드로 표현되는 야만의 성간 제국을 지휘합니다. 게임 동안 플레이어는 월드를 침공하고, 새로운 유닛과 전술을 드래프트해 자신의 제국에 편입합니다. 각 카드의 오른쪽 위에는 제국 점수(Empire Points)가 표시되어 있습니다. 게임이 끝났을 때 자신의 제국에 있는 제국 점수가 가장 많은 플레이어가 승리합니다! 게임 용어와 진행 방식 Core Worlds는 2~5인이 즐기는 덱 빌딩 카드 게임입니다. 다음은 Core Worlds의 핵심 개념입니다: • 중앙 구역(Central Zone): 게임 내내 다섯 개의 은하 덱에서 새로운 카드를 뽑아 게임의 공용 플레이 공간인 중앙 구역에 앞면이 보이도록 놓습니다. 이 카드들에는 플레이어가 자신의 제국에 드래프트할 수 있는 새로운 유닛과 전술, 그리고 침공할 수 있는 월드가 포함됩니다. • 제국(Empire): 각 플레이어는 본거지 월드(Home World)와 시작 덱(Starting Deck)으로 출발하는 제국 하나를 대표합니다. 플레이어의 제국은 손패, 뽑기 덱, 버린 카드 더미, 그리고 전장 구역(Warzone)에 있는 모든 카드로 이루어집니다. • 함대 전력(Fleet Strength): 각 월드에는 공격으로부터 자신을 방어하는 우주 함선을 나타내는 함대 전력이 있습니다. 월드를 성공적으로 침공하려면 그 월드의 함대 전력과 맞먹는 전력을 갖춰야 합니다. 많은 유닛이 월드 침공에 사용할 수 있는 함대 전력을 지니고 있습니다. • 지상 전력(Ground Strength): 각 월드에는 지표면 공격을 방어하는 보병과 기타 지상군을 나타내는 지상 전력이 있습니다. 월드를 성공적으로 침공하려면 그 월드의 지상 전력과 맞먹는 전력을 갖춰야 합니다. 많은 유닛이 월드 침공에 사용할 수 있는 지상 전력을 지니고 있습니다. • 침공(Invasion): 플레이어가 새로운 월드를 자신의 제국에 추가하려면 침공을 개시해야 합니다. 플레이어는 자신이 침공하려는 월드의 함대 전력과 지상 전력에 맞도록 전장 구역에서 충분한 카드를 버려 침공을 수행합니다. • 전장 구역(Warzone): 각 플레이어의 제국에는 전장 구역이 있으며, 이는 플레이어 앞에 정복한 월드를 펼쳐 놓는 공간입니다. 플레이어는 손패의 유닛도 앞면이 보이도록 전장 구역에 배치하고, 나중에 이 유닛들을 사용해 새로운 월드를 침공합니다.
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