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카드파이트!! 뱅가드
CardFight!! Vanguard · 2011
유닛을 뱅가드로 세우고 동료를 소환해 공격하며 상대에게 피해 6점을 주는 트레이딩 카드 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 커스터마이즈
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.67 / 5
- 평균 시간
- 20분
기본 설명
게임 시스템 이 항목은 특정 제품이나 판본이 아닌 게임 시스템 전체에 대한 토론과 평점을 위한 것입니다. 각 판본은 개별 항목 페이지에서 확인할 수 있습니다. Vanguard는 Bushiroad에서 퍼블리싱하는 일본 트레이딩 카드 게임입니다. Akira Itō(Yu-Gi-Oh! R), Satoshi Nakamura(Duel Masters), Bushiroad 사장 Takaaki Kidani가 협력해 만들었습니다. TV 애니메이션 「카드파이트!! 뱅가드」와 함께 출시되기도 했습니다. 플레이어는 유닛 하나를 뱅가드(Vanguard)로 ‘라이드’해 보드 위에서 자신을 나타냅니다. 다른 유닛을 리어가드(Rear Guard)로 소환해 공격하거나 지원할 수도 있습니다. 상대 뱅가드에게 피해 6점을 주면 승리합니다. 플레이어는 공격할 때 뱅가드로 공격하면 드라이브 체크(Drive Check)를 할 수 있습니다. 덱 맨 위 카드를 확인해 트리거(Trigger)가 나오면 파워를 높이고 다른 효과를 발동한 뒤, 그 카드를 손패에 추가합니다. 뱅가드가 피해를 입을 때 피해 체크(Damage Check)를 해도 트리거가 공개될 수 있습니다. 게임을 시작할 때 각 플레이어는 그레이드 0 시작 뱅가드를 뱅가드 서클에 뒷면으로 놓고 카드 5장을 뽑습니다. 원하는 수만큼 카드를 덱에 돌려놓고 다시 뽑아 시작 손패를 구성할 수 있지만, 이 과정은 한 번만 할 수 있습니다. 첫 손패에 트리거 카드가 있다면 덱에 돌려놓는 것이 좋은 전략입니다. 드라이브 체크나 피해 체크로 덱에서 뽑을 때 더 잘 활용할 수 있기 때문입니다. 플레이어들이 시작 손패를 준비하면 선공을 정합니다. 보통 가위바위보를 이용합니다. 이후 각 턴은 다음 순서로 진행됩니다. 1) 일어서기(게임 시작 시에만 해당하며, 두 플레이어가 동시에 뱅가드를 뒤집습니다) 2) 일어서기 및 드로우 3) 라이드 4) 콜 5) 공격 6) 가드 7) 드라이브 체크 8) 피해 체크 9) (공격이 더 남았다면 5번으로 돌아갑니다) 10) 턴 종료 — 상대 플레이어에게 턴을 넘기고 2번으로 돌아갑니다 전략적으로는 게임 초반에 피해를 받는 것이 유리할 수도 있습니다. 피해 영역의 카드를 사용해 ‘카운터 블래스트’를 할 수 있기 때문입니다. 카운터 블래스트는 카드를 뒤집어 특정 유닛의 특수 액션을 발동하는 방식입니다.
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