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미플온
TieBreaker
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TieBreaker

2011

무승부의 승자를 가리는 재치 대결에서 도전 과제를 겨뤄 숙적을 꺾고 확실한 1위를 차지하는 파티 게임

BGG 평균

5.8

미플온 평균

-

내 평가

타입
-
플레이 인원
2-99인
난이도
1.00 / 5
평균 시간
1분
+ 매물 등록

기본 설명

게이머를 괴롭히는 첫 번째 문제는 무엇일까요? 치토스 가루입니다. 두 번째 문제는 무엇일까요? 무승부로 끝나는 게임입니다. 지루할 만큼 긴 한 시간의 게임 끝에, 숙적 Toady Johansen과 공동 1위를 차지했다는 사실을 알게 됩니다. 또다시 말이죠. 규칙서를 집어 들려 하지만 Toady가 더 빠릅니다. 그가 규칙서를 읽기 시작합니다. “무승부일 경우, 모든 플레이어는 공동 승리를 기뻐한다.” 분통이 터집니다. 다른 숙적인 Art Smithers가 킹메이킹을 해주지 않았다면 꼴찌에서 두 번째였을 Toady조차 눈에 띄게 동요합니다. 여기가 월드컵이라도 된다는 건가요? 믿을 수가 없습니다. 하지만 이제 이 문제를 해결할 방법이 있습니다. 무승부 문제 말입니다. 치토스 문제는 아니고요… 상당한 기술 발전이 있기 전까진 기다려야겠죠. 바로 TieBreaker입니다. TieBreaker는 무승부가 난 게임에서 승자를 가리는 확실한 방법입니다. 수상 경력에 빛나는 Start Player의 디자이너가 만든 후속작이지만, TieBreaker는 전혀 운에 맡기지 않습니다. 간단한 도전 과제를 통해 무승부를 기록한 플레이어들이 겨루고, 각자 자신이 승리할 자격이 있음을 마침내 증명하게 합니다. 카드 50장 이상과 거대한 주황색 TieBreaker 미플이 있어, 무승부가 나더라도 언제나 만족스럽게 결판을 낼 수 있습니다. 승자는 반드시 나오며, 아마 그 승자는 여러분일 겁니다. 소위 정치적 올바름을 내세우는 친구들이 뭐라고 하든, 중요한 건 게임을 어떻게 하느냐가 아닙니다. Toady Johansen을 엄마를 찾으며 울 때까지 짓밟는 것이 중요합니다. TieBreaker는 2011년 10월 Spiel에서 처음 선보입니다. TieBreaker는 이미 2011년 Board 2 Pieces 올해의 게임상을 수상했습니다!

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