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미플온
제국의 투쟁
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제국의 투쟁

Struggle of Empires · 2004

18세기 열강이 되어 동맹과 전쟁, 발전 타일과 식민지 운영으로 제국을 키우는 전략 게임

BGG 평균

7.5

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
2-7인
난이도
3.59 / 5
평균 시간
180-240분
+ 매물 등록

기본 설명

제국의 투쟁은 18세기에 유럽 열강이 유럽과 세계 각지에서 지배적인 세력이 되기 위해 벌였던 여러 전쟁을 재현합니다. 군대와 함대를 건설하고, 동맹을 맺고, 식민지를 세우고, 경제를 발전시키며, 끝내는 전쟁을 벌여 제국을 확장해야 합니다. 하지만 지나치게 흥청망청하는 나라는 결국 혁명에 휩쓸릴 수 있으니 주의해야 합니다. 디자이너의 말: Civilization/Age of Renaissance를 18세기를 배경으로 옮겨 놓았다고 생각하시면 됩니다. 플레이어는 이 시대의 주요 강대국 가운데 하나를 맡아 유럽과 식민지에서 모두 전쟁을 벌입니다. 이 게임의 특징은 매 전쟁마다 플레이어들이 반드시 두 개의 동맹으로 나뉘어야 한다는 점입니다. 한 플레이어와 동맹을 맺으면 서로 싸울 수 없습니다. 즉, Diplomacy처럼 뒤통수를 맞을 걱정은 하지 않아도 됩니다. 동맹이라면 그 전쟁이 끝날 때까지 끝까지 같은 편이기 때문입니다. 그래서 플레이어는 누구와 싸우고 누구와 동맹을 맺을지 신중하게 생각해야 합니다. 아주 자주, 원래의 천적과 손을 잡고 정작 자신과 정말 싸우고 싶어 하지 않는 상대와 전쟁을 벌이게 될 것입니다. 여기에 더해 제국의 방향을 빚어 가는 여러 발전 타일을 구매할 수 있고, 소국들과 동맹을 맺을 수도 있으며, 혁명에 빠질 가능성도 있습니다. 규모가 큰 제국 건설 게임이지만 3명부터 7명까지 무리 없이 즐길 수 있고, 규칙도 꽤 단순합니다.

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