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미플온
워 오브 더 링
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워 오브 더 링

War of the Ring · 2004

중간계 전쟁에서 군대를 지휘하고 반지 원정대를 숨겨 움직이며 군사 승리 또는 절대 반지 파괴를 노리는 게임

BGG 평균

7.8

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2-4인
난이도
3.85 / 5
평균 시간
120분
+ 매물 등록

기본 설명

War of the Ring에서는 한 플레이어가 자유 민족(Free Peoples, FP)을, 다른 플레이어가 암흑 군대(Shadow Armies, SA)를 맡습니다. 처음에는 자유 민족 국가들이 사우론에 맞서 무기를 들기를 꺼리기 때문에, 제대로 전투에 나서려면 사우론의 공격을 받거나 간달프 또는 다른 동료들의 설득을 거쳐야 합니다. 이는 정치 트랙(Political Track)으로 표현되며, 각 국가가 War of the Ring의 전쟁에 참전할 준비가 되었는지 보여 줍니다. 이 게임은 군사적 승리로 끝날 수 있습니다. 사우론이 자유 민족의 도시와 거점 일정 수를 정복하거나, 반대로 자유 민족이 같은 조건을 달성하면 됩니다. 하지만 자유 민족의 진정한 희망은 반지 운반자(Ringbearer)의 여정에 달려 있습니다. 중간계 전역에서 군대가 충돌하는 동안, 반지 원정대(Fellowship of the Ring)는 절대 반지(One Ring)를 파괴하기 위해 모르도르 산(Mount Doom)으로 비밀리에 향합니다. 사우론은 적들의 진짜 의도를 알지 못한 채 중간계 곳곳에서 그 소중한 반지를 찾고 있으며, 그 때문에 원정대는 반지 추적(The Hunt for the Ring) 규칙으로 표현되는 수많은 위험에 맞서게 됩니다. 한편 동료들은 자유 민족이 사우론에 맞서 싸우도록 독려할 수 있으므로, 자유 민족 플레이어는 반지 운반자를 해로부터 지키는 일과 암흑의 군대에 맞설 제대로 된 방어선을 세우는 일 사이에서 균형을 잡아야 합니다. 그렇지 않으면 반지 운반자가 여정을 완수하기 전에 중간계가 암흑 군대에 휩쓸릴 수 있습니다. 각 턴은 액션 주사위(Action Dice)를 굴리는 것을 중심으로 진행됩니다. 각 주사위는 그 턴에 플레이어가 할 수 있는 액션 하나에 대응합니다. 각 주사위에 어떤 면이 나왔는지에 따라 가능한 액션이 달라지며, 군대 이동, 캐릭터 이동, 병력 모집, 정치 트랙 전진 등을 할 수 있습니다. 액션 주사위는 이벤트 카드(Event Cards)를 뽑거나 플레이하는 데에도 사용할 수 있습니다. 이벤트 카드는 일반적인 게임 진행만으로는 표현할 수 없는 이야기 속 특정 사건들, 또는 실제로 일어날 수도 있었던 사건들을 나타냅니다. 또한 각 이벤트 카드는 게임에 예상치 못한 전환점을 만들어 특별한 액션을 가능하게 하거나 전투의 흐름을 바꿀 수도 있습니다. 다음 작품에서 다시 구현되었습니다: • War of the Ring Collector's Edition • War of the Ring: Second Edition 2판으로 업그레이드하는 카드 팩: • War of the Ring (second edition): Upgrade Kit

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