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맘무트
Mammut · 2011
매머드 사냥 전리품을 욕심과 눈치로 나누고, 타일과 카드로 점수를 모으는 가족 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 가족
- 플레이 인원
- 2-5인
- 난이도
- 1.79 / 5
- 평균 시간
- 30분
기본 설명
또 하루, 또 한 번의 매머드 사냥입니다. 하지만 사냥감은 아직 나눠야 하고, 모두가 재빨리 몫을 챙기려 합니다. 맘무트는 빠르고 영리한 가족 전략 게임입니다. 매 라운드 타일을 주머니에서 섞어 테이블 위에 쏟습니다. 앞면이 보이는 타일의 기호가 오늘 사냥에서 얻은 전리품을 나타냅니다. 이후 독특한 방식으로 타일을 나눕니다. 자기 차례에는 다음 중 하나를 할 수 있습니다. A) 공급처에서 원하는 만큼 타일을 가져옵니다. B) 다른 플레이어가 너무 욕심을 부렸다고 선언하고 그 플레이어의 타일을 모두 가져옵니다. 다만 그중 최소 한 개는 공급처에 돌려놓아야 합니다. 물론 자신은 조금 덜 욕심을 부려야 합니다. 타일이 없는 다음 플레이어가 차례를 이어갑니다. 이런 식으로 공급처의 타일은 점점 늘어나며, 타일이 없는 마지막 플레이어가 공급처에 남은 타일을 가져가면 라운드가 끝납니다. 그러면 모든 플레이어가 타일을 나눠 가진 상태가 되고, 점수 계산 페이즈가 이어집니다. 전술적으로 플레이하면 원하는 고기, 모피, 상아, 동물, 도구 타일을 챙길 수 있습니다. 타일마다 점수를 얻는 방식이 다릅니다. 즉시 효과를 발휘하거나 점수 계산에 은밀히 영향을 주는 카드도 플레이할 수 있습니다. 게임 구성물은 언어에 구애받지 않습니다.
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