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미플온
Wargames Rules 1685-1845
전체 순위 #21354

Wargames Rules 1685-1845

1971

1685~1845년 전장을 재현해 부대를 지휘하고 역사적 전술로 승리를 겨루는 미니어처 전쟁 게임

BGG 평균

6.7

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2-6인
난이도
3.20 / 5
평균 시간
60-240분
+ 매물 등록

기본 설명

Wargame Rules 1685-1845 (미니어처용) 가장 큰 혁신은 최근 유행하는, 세부적인 서면 명령에 따라 양측이 동시에 이동하는 방식 대신, 큰 성공을 거둔 저희의 제2차 세계대전 및 현대 기갑전 규칙에서 발전시킨 교대 플레이 시스템을 도입한 것입니다. 이 방식의 주요 장점은 명령서를 작성하는 데 드는 시간을 절약하고, “당신이 그렇게 하면 나는 이렇게 하겠다” 식의 논쟁을 없애며, 양측 간의 상호작용을 단순화하고, 플레이어의 정직성에 부담을 덜 주며, 플레이어들이 규칙을 충분히 익히고 나면 심판이 거의 필요 없게 한다는 것입니다. 저희가 고안한 특별한 플레이 순서는 단순한 교대 이동 방식이 교대 플레이 방식에 비해 지닌 본질적인 단점을 없애 줍니다. 규칙이 혁신적일수록 플레이어들에게는 낯설게 느껴지기 마련입니다. 기존 방식에서 벗어났다고 저희를 탓하는 편지를 보내지는 말아 주세요. 어쨌든 그 방식을 처음 만든 것도 저희였으니까요. 저희가 시험을 거쳤더라도, 더 많은 플레이어와 더 까다로운 플레이어가 참여하면서 문제가 드러날 가능성은 있습니다. 그런 문제가 생기면 평소처럼 무료 정정 안내지를 보내 해결하겠습니다. 규칙에 관한 문의도 기꺼이 답변해 드립니다. 우표를 붙이고 주소를 적은 회신용 봉투나 국제 회신 쿠폰을 동봉해 주세요. 시험 게임을 통해 저희는 새 시스템이 성공작이며, 전쟁 게임의 표준이 될 가능성이 높다고 확신하게 되었습니다. 직접 해 보신 소감을 알려 주세요. 교대 플레이와 겉보기에는 단순한 “맞으면 죽는” 전투 시스템을 채택한 덕분에, 플레이어의 머리에 지나친 부담을 주지 않으면서도 규칙의 다른 부분에는 조금 더 복잡한 요소를 도입할 수 있었습니다. 여기에는 실제 전장을 바탕으로 지형을 선택하는 새로운 방법, 여단과 사단, 원하는 경우 군단까지 포함하는 지휘 체계, 장군 개개인의 성격에 대한 고려, 그리고 초능력이라도 있는 듯한 영웅적 행동을 억제하고 부대가 현실적으로 행동하도록 유도하는 간단하면서도 매우 효과적인 방법이 포함됩니다. 국가별 특성의 차이도 반영했습니다. 그 결과 플레이어는 이전에는 고대 전쟁 게임에서만 누릴 수 있었던 다양한 게임을 즐길 수 있습니다. 저희는 이름에 들어간 ‘연구’라는 말을 진지하게 받아들입니다. 그래서 이전 규칙의 기본 가정 중 상당수가 바뀌었습니다. 특히 국방부 도서관에서 당시의 교련 교범을 조사한 결과, 저희가 제시하고 경쟁사들이 보편적으로 그대로 따라 쓴 이동 속도가 크게 잘못되었다는 확신을 얻었습니다. 이에 따라 지형 축척과 시간 축척을 조정했고, 이는 결국 규칙에 큰 도움이 되었습니다. 전투 상황에서 무기가 얼마나 치명적인지를 전반적으로 다시 검토하는 데 훌륭한 출발점을 마련해 준 브리게디어 B.P. Hughes의 최근 저서 두 권도 언급해야겠습니다. 적용 시기를 1685년까지 넓히면서 세드무어 전투를 시작으로 한 말버러 공작의 모든 전투, 하이랜드 반란, 프리드리히 대왕 초기의 전투를 다룰 수 있게 되었습니다. 이전 규칙에서 다룬 7년 전쟁, 미국 독립 전쟁, 인도 원정, 프랑스 혁명 전쟁과 나폴레옹 전쟁도 물론 포함됩니다. 처음에는 시기를 이렇게 넓히는 데 조심스러웠지만, 조사 결과 기술·전술·조직 측면에서 이를 막을 만한 타당한 이유는 없었습니다. 그러나 1685년보다 더 이전으로 거슬러 올라갔다면 보병의 절반이 갑옷을 입고 기병의 4분의 3이 갑옷을 입는 시기를 다뤄야 했을 것입니다. 반대로 1845년보다 더 이후로 나아갔다면 멕시코 전쟁에서 텍사스 레인저스가 콜트 리볼버를 사용하고, 프로이센이 덴마크를 상대로 드라이제 후장식 소총을 사용하며, 팽창탄을 쓰는 전장식 소총이 등장하는 시기를 다뤄야 했습니다. 또한 빽빽한 산개 대형이 정연한 전열을 대체하게 되는데, 처음에는 비공식적으로 쓰이다가 나중에는 공식적으로 인정받았습니다. 초보자라면 규칙서의 두께와 겉보기 복잡성에 겁먹지 마세요. 먼저 처음부터 끝까지 읽어 보되, 기본 규칙은 동봉된 한 장짜리 두꺼운 요약표에 모두 담겨 있다는 점을 기억하세요. 더 자세한 설명이 필요할 때만 본 규칙서를 찾아보면 됩니다. 시간이 지나면 요약표조차 보지 않고 기억에 의지할 수 있게 될 것입니다. 처음 몇 게임은 간단하게 진행하고, 감을 잡은 뒤 병력을 더 늘리고 더 야심 찬 전술을 시도해 보세요. 이 규칙은 실제 역사에서 사용된 전술이 가장 효과적으로 작동하도록 설계되었습니다.

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