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올림포스
Olympos · 2011
고대 문명 경쟁 속에서 시간 트랙으로 행동 순서를 조절하고 영토를 넓히며 발견과 불가사의로 승점을 모으는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2-5인
- 난이도
- 2.96 / 5
- 평균 시간
- 45-90분
기본 설명
Philippe Keyaerts는 2009년 Days of Wonder에서 출시되어 큰 호평과 수많은 상을 받은 Vinci의 새로운 버전 Small World로 대성공을 거두었습니다. 프랑스 퍼블리셔 Ystari Games가 선보이는 Olympos에서 Keyaerts는 다시 한 번 간결한 문명의 게임에 도전합니다. Olympos의 플레이 시간은 2~5인 기준 60~90분에 불과하지만, Ystari의 Cyril Demaegd는 이렇게 말합니다. "짧은 게임이지만, 게이머를 위한 게임입니다." 플레이어는 Peter Prinz의 Thebes와 비슷하게 시간 트랙에서 자신의 위치를 기준으로 액션을 수행합니다. (Demaegd는 "다만 이건 거의 우연의 일치일 뿐입니다. Philippe는 이 게임을 몇 년 전에 이미 디자인했거든요"라고 말합니다.) 플레이어는 시간을 써서 액션을 하고, 그 선택지는 확장과 발전으로 나뉩니다. 확장을 하면 그리스와 아틀란티스를 그린 게임 보드에 새로운 정착민을 놓게 되고, 이를 통해 영토를 정복하고 자원을 얻을 수 있습니다. 발전은 게임의 발견 보드에서 이루어지며, 플레이어는 의학(medicine)이나 팔랑크스(phalanxes) 같은 새로운 과학적 발견을 구입하거나 건축 불가사의를 세울 수 있습니다. 각 발견은 팔랑크스로 군사력이 강화되는 것처럼 새로운 능력을 주며, 각 불가사의는 승점을 안겨 줍니다. 플레이어의 경건함은 발견을 통해 측정되며, 가장 경건한 플레이어는 게임 중 포함된 아홉 신 가운데 하나에게 보상을 받을 수도 있습니다. 반대로 덜 경건한 플레이어는 같은 신들에게 벌을 받을 수도 있습니다. Demaegd의 말에 따르면 Olympos의 리플레이성은 매우 뛰어납니다. 매 게임마다 발견 보드와 등장하는 신들이 달라지고, 정복할 수 있는 영토 역시 달라지기 때문입니다.
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