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사보타지
Saboteur · 2004
광산 속 정체 은폐전에서 길 카드를 놓아 금을 찾거나 몰래 방해하며 더 많은 금을 모으는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 파티
- 플레이 인원
- 3-10인
- 난이도
- 1.32 / 5
- 평균 시간
- 30분
기본 설명
플레이어는 드워프 역할을 맡습니다. 광부가 되어 광산에서 금을 찾고 있는데, 갑자기 곡괭이가 휘둘러져 광산 램프를 산산조각 냅니다. 사보타지가 시작된 것입니다. 그런데 플레이어 중 누가 방해꾼일까요? 금을 먼저 찾아낼 수 있을까요, 아니면 교활한 방해꾼들의 술수에 당하고 말까요? 3라운드가 끝난 뒤 가장 많은 금을 가진 플레이어가 승리합니다. 드워프 카드(Dwarf Cards)를 통해 각 플레이어의 역할이 정해집니다. 역할은 광부 아니면 방해꾼이며, 비밀로 유지되다가 라운드가 끝날 때에만 공개됩니다. 시작 카드(Start Card)와 목표 카드(Goal Cards) 3장을 테이블에 놓습니다. 각 목표 카드는 시작 카드에서 카드 7장 거리만큼 떨어뜨려 놓고, 목표 카드들 사이에는 카드 1장 간격을 둡니다. 목표 카드는 뒷면으로 놓습니다. 금은 목표 카드 3장 중 한 장에 있지만, 어느 카드인지는 아무도 모릅니다. 플레이어는 손패를 가집니다. 플레이어는 자신의 턴에 세 가지 중 하나를 반드시 해야 합니다. 길 카드(Path Card)를 광산에 놓거나, 액션 카드(Action Card)를 한 플레이어 앞에 플레이하거나, 패스해야 합니다. 길 카드는 목표 카드로 이어지는 길을 만듭니다. 길 카드는 이미 놓인 길 카드 옆에만 놓을 수 있습니다. 새로 놓는 길 카드의 모든 길은 기존 카드의 길과 정확히 이어져야 하며, 길 카드를 옆으로 돌려 놓을 수는 없습니다. 광부는 시작 카드에서 목표 카드까지 끊기지 않는 길을 만들려고 하고, 방해꾼은 그것을 막으려고 합니다. 다만 너무 노골적으로 행동하면 곧바로 정체가 드러날 수 있으니 조심해야 합니다. 액션 카드는 자신을 포함해 어느 플레이어 앞에나 놓을 수 있습니다. 액션 카드를 사용하면 서로를 돕거나 방해할 수 있고, 목표 카드에 대한 정보를 얻을 수도 있습니다. 어떤 플레이어가 금까지 닿는 길 카드를 놓는 순간 그 라운드는 끝납니다. 광부 팀이 승리하며, 보상으로 금 조각이 그려진 카드를 받습니다. 금에 도달할 수 없게 되어도 라운드는 끝납니다. 이 경우에는 방해꾼 팀이 승리하고 금 조각을 받습니다. 금 카드를 모두 나누고 나면 다음 라운드를 시작합니다. 세 번째 라운드가 끝나면 게임이 종료되며, 가장 많은 금 조각을 가진 플레이어가 승리합니다.
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