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미플온
Emil und die Detektive
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Emil und die Detektive

2003

소설 속 추격전을 펼치며 단서로 범인의 위치를 좁히거나 탐정들을 따돌려 공원까지 달아나는 게임

BGG 평균

5.6

미플온 평균

-

내 평가

타입
어린이
플레이 인원
2-4인
난이도
1.00 / 5
평균 시간
20분
+ 매물 등록

기본 설명

이 게임은 Erich Kästner의 동명 소설을 바탕으로 합니다. 소설에서 에밀은 기차에서 잠든 사이 돈을 도둑맞습니다. 도둑맞은 사실을 깨달은 에밀은 다른 아이들, 즉 ‘탐정들’의 도움을 받아 돈을 훔친 남자를 찾아 나섭니다. 게임에는 퍼즐처럼 맞물리는 두 조각의 보드와 보드에 세워 꽂는 도시 풍경 타일 31개가 들어 있습니다. 보드에는 플레이어가 이동할 수 있는 장소가 34곳 있으며, 각 장소는 나무 원통으로 덮여 있습니다. 범인의 그림은 원통 하나의 아래쪽에 있습니다. 한 플레이어가 이 원통을 보드 위에서 이동합니다. 한 플레이어는 범인인 그룬다이스 씨(Herr Grundeis)를 맡고, 나머지 플레이어는 탐정이 됩니다. 그룬다이스 씨는 다른 플레이어들이 그를 찾아내기 전에 역에서 공원까지 보드를 가로질러 가야 합니다. 공원에 도착하면 그룬다이스 씨가 승리하고, 탐정 중 한 명이 그를 찾아내면 탐정들이 승리합니다. 그룬다이스 씨가 먼저 움직입니다. 검은 주사위를 굴린 뒤 탐정들은 눈가리개를 씁니다. 그룬다이스 씨는 주사위 눈에 표시된 수만큼까지 이동합니다. 표시된 수보다 더 많이 이동할 수는 없지만, 적게 이동할 수는 있습니다. 탐정들은 주사위 눈을 볼 수 있으므로 범인이 최대 몇 칸까지 이동했는지 압니다. 탐정들은 눈가리개를 벗고, 범인 앞에 있는 타일을 일부 설명하는 단서를 받습니다. 탐정들은 차례로 흰 주사위를 굴려 표시된 수만큼 이동하며, 단서에 맞는 타일 앞에 멈추려 합니다. 플레이어는 자신이 도착한 장소의 원통 아래를 확인해 그룬다이스 씨가 숨어 있는지 살펴봅니다. 그룬다이스 씨가 다시 움직이기 전에 각 탐정이 차례로 주사위를 굴리고 이동합니다.

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