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패스 오브 글로리
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패스 오브 글로리

Paths of Glory · 1999

제1차 세계대전을 배경으로 카드를 알뜰하게 활용해 전선을 운영하고 전쟁의 향방을 가르는 전략 워게임

BGG 평균

8.1

미플온 평균

10.0

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2인
난이도
3.86 / 5
평균 시간
480분
+ 매물 등록

기본 설명

그들은 그것을 대전쟁이라 불렀습니다. 4년이 넘는 거대한 투쟁 속에서, 왕과 황제의 오래된 유럽은 스스로를 산산이 찢어 버렸고, 그 결과 오늘날 우리가 사는 폭력적인 현대가 태어났습니다. 서부 전선의 참호, 폴란드의 얼어붙은 평원, 발칸의 산악 지대, 아라비아의 사막에서 벌어진 유혈의 전투는 오늘날 우리가 아는 세계를 빚어냈습니다. 우리 모두는 대전쟁의 고아들입니다. Charles S. Roberts Awards를 여섯 차례 수상한 Ted Raicer가 디자인한 패스 오브 글로리: 제1차 세계대전은 플레이어가 1914년부터 1918년까지 승리를 거두기도 하고 실책을 저지르기도 했던 군주와 원수들의 입장이 되어 보게 합니다. 중앙 동맹국으로서 플레이어는 내선의 이점과 독일 제국군의 전투 능력을 활용해 마땅한 '햇빛 아래의 자리'를 차지해야 합니다. 협상국(연합국)으로서 플레이어는 더 많은 병력을 집중해 독일 군국주의를 끝장내고, 이 전쟁이 '모든 전쟁을 끝낼 전쟁'이 되게 해야 합니다. 패스 오브 글로리의 혁신적인 게임 시스템은 제1차 세계대전의 모든 극적인 사건을 재현하게 해 주며, 두 플레이어의 지휘 능력과 전략적 역량을 시험합니다. 구성물: • 316개의 풀컬러 펀치보드 카운터: • 176개의 5/8인치 펀치보드 카운터 • 140개의 1/2인치 펀치보드 카운터 • 유럽 대부분과 근동을 보여 주는 22x34인치 풀컬러 맵 1장 • 전략 카드 110장 • 예시 플레이 기록이 포함된 32페이지 규칙서(실제 규칙은 21페이지) • 플레이어 참조 카드 2장 디자이너: Ted Raicer 개발: Andy Lewis 아트 디렉터: Rodger B. MacGowan 맵 아트: Mark Simonitch 카드 및 카운터 아트: Mark Simonitch We the People, Hannibal: Rome vs. Carthage, Successors: The Battles for Alexander's Empire (First/Second Edition), For the People의 뒤를 잇는 패스 오브 글로리는 비슷한 카드 주도 시스템을 사용합니다. 이 게임은 제1차 세계대전의 발발부터 미국의 참전까지를 다루며, 유럽 전역과 중동을 무대로 펼쳐집니다. 혁신적일 뿐 아니라 플레이도 빠르게 진행되어, 보통 하룻저녁이면 끝낼 수 있습니다. 게임 자체는 다양한 유닛, CRT 차트, 시대 분위기를 살린 규칙 요소 등 워게임에서 기대할 만한 일반적인 요소를 모두 갖추고 있지만, 그 중심에는 카드 플레이가 있습니다. 플레이어는 손패를 받아 한 턴 동안 여섯 개의 하위 페이즈를 진행합니다. 각 하위 페이즈에서는 카드를 사용하거나, 최소한의 유닛 이동과 함께 패스할 수 있습니다. 각 카드는 작전 이동, 전략 이동, 특수 이벤트, 보충 포인트의 네 가지 방식으로 사용할 수 있습니다. 카드 플레이는 플레이어에게 끊임없이 어려운 결정을 요구합니다. 이것저것 다 해야 할 것 같지만, 한 번에 할 수 있는 일은 하나뿐이기 때문입니다. 카드를 어떻게 플레이하느냐가 전쟁의 결과를 상당 부분 좌우합니다.

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