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PRRRT...
2011
상황 속 방귀 범인을 추리하며 냄새 카드를 숨기거나 드러내고, 엉뚱한 지목을 피하며 점수를 낮추는 파티 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 3-7인
- 난이도
- 1.40 / 5
- 평균 시간
- 15분
기본 설명
BoardGameGeek의 용어집에는 상자 뚜껑을 누를 때 나는 가스 찬 소리를 어떻게 표현해야 할지 궁금했던 사람들을 위해 ‘방귀 지수(fart-factor)’라는 용어가 친절하게 실려 있습니다. 언젠가 게임 디자이너 두 명이 상자 안에 있던 방귀를 앞표지로 옮길 줄 누가 알았겠습니까? 그렇습니다. Ludovic Maublanc와 Bruno Cathala가 함께 디자인한 PRRRT...는 엉덩이에서 터져 나오는 요란한 방귀, 바지를 찢을 듯한 방귀에 관한 게임입니다. 좀 더 정확히는 누가 방귀를 뀌었는지 밝혀내는 게임입니다. 다행히 ‘누가 냄새를 맡았는가’까지 따지지는 않습니다. 매 라운드 상황 카드 한 장을 공개합니다. 엘리베이터에 사람이 빽빽하게 탄 상황 같은 카드입니다. 카드에 그려진 군중의 수만큼 사람 카드를 앞면이 보이게 놓습니다. 사람 카드에는 1부터 10까지의 가치가 적혀 있습니다. 자신이 범인으로 밝혀졌을 때 그 사람이 플레이어에게 느낄 수치심의 정도를 나타내며, 할머니들은 자비가 없습니다... 각 플레이어는 0부터 7까지의 냄새 카드 다섯 장을 손에 받습니다. 7은 한 장, 6은 두 장, 이런 식으로 숫자가 낮아지며 0은 여덟 장입니다. 테이블을 한 바퀴 돌며 차례대로 이웃에게 묻습니다. “그래서, 어떻게 생각해? 기후 변화를 일으키는 게 당신이야? 메탄을 더 많이 뿜는 게 당신이야?” 같은 식으로 말입니다. 이웃은 자백할 수도 있습니다. 자백하면 현재 놓인 사람 카드를 모두 가져갑니다. 혐의를 부인하면, 질문한 플레이어가 이웃의 손에서 카드 한 장을 무작위로 뽑아 그 이웃 앞에 놓습니다. 다른 사람들이 감지한 냄새의 일부가 드러나는 셈입니다. 아무도 자백하지 않은 채 테이블을 한 바퀴 돌았다면, 냄새를 맡는 사람들 사이에 사람 카드를 한 장 더 추가한 뒤 다시 한 바퀴 돕니다. 이 과정을 최대 세 번까지 반복하면 대부분의 플레이어 앞에 카드가 세 장씩 놓이게 됩니다. 그다음 모두 동시에 소동을 일으킨 사람이 누구인지 가리킵니다. 즉, 냄새 카드의 총합이 가장 큰 사람을 지목합니다. 자신이 그 사람이라면 지목하지 않고 넘어갑니다. 이어서 모두 자신의 냄새 총합을 계산합니다. ‘승자’는 현재 놓인 사람 카드와 자신을 지목한 사람 한 명당 카드 한 장씩을 가져갑니다. 엉뚱한 플레이어를 지목한 사람에게는 벌칙이 주어집니다. 정해진 라운드가 끝났을 때 점수가 가장 낮은 플레이어가 승리합니다. 높은 숫자의 카드를 손에 받았다고 해서 자동으로 방귀의 신이 되는 것은 아닙니다. 높은 숫자 카드에는 보통 특별한 능력이 있으며, 누군가 플레이어의 손에서 그 카드를 공개할 때 발동합니다. 예를 들어 7은 플레이어의 손에 있는 다른 카드를 모두 게임에서 제거하고, 6은 손에 든 카드 최대 세 장을 상대와 교환하게 해 줍니다. 냄새에는 힘이 따르는 법입니다!
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