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보로디노 '41
Borodino '41 · 1995
모스크바 진격을 둘러싼 동부전선 전투에서 정예 독일군과 소련군을 지휘하며 반격과 돌파를 노리는 워게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 3.13 / 5
- 평균 시간
- 300분
기본 설명
보로디노 '41: 모스크바 고속도로 전투, 1941년 10월 11~18일은 잘 알려지지 않았지만 중요한 전투를 다루는 시뮬레이션 게임입니다. 1941년 10월 11일부터 18일까지 옛 나폴레옹 전장의 보로디노 인근과 그곳에서 벌어진 모스크바 고속도로 전투를 재현합니다. 차량화 사단 SS Das Reich와 제10기갑사단은 소련 서부예비전선 병력을 둘러싼 포위망 바깥쪽에서 분리되어 도로호바로 진격하라는 명령을 받았습니다. 그곳은 모스크바까지 절반쯤 되는 지점이었습니다. 큰 저항은 없으리라 예상했지만, 스타브카가 긁어모을 수 있는 모든 병력이 이미 독일군의 진격을 막으러 달려오고 있었습니다. 여러 전차 여단이 독일군의 진격을 늦추기 위해 모스크바를 출발했습니다. 생도 학교의 생도들은 다가오는 전차를 막기 위해 행군했고, 시베리아 저편에서는 다른 모든 열차 운행을 제쳐 둔 채 열차들이 전속력으로 달려왔습니다. 그 열차에는 스타브카의 비장의 카드, 블라디보스토크에서 온 베테랑 제32소총사단이 타고 있었습니다. 이후 독일군은 진흙만 아니었다면 모스크바를 손아귀에 넣었을 것이라고 주장했지만, 바르샤바에서 모스크바까지 이어지는 전천후 도로 하나를 둘러싼 전투를 살펴보면 실제로 무슨 일이 있었는지 훨씬 명확하게 알 수 있습니다. 이 전투는 정예 독일군 사단 두 개와 소련군 최고의 소총사단 중 하나가 맞붙는 거대한 충돌입니다. 다른 워게임 경험을 바탕으로 전차가 손쉽게 승리하리라 생각한다면, 보로디노의 독일군처럼 크게 놀라게 될 것입니다. 수상 경력에 빛나는 Black Sea Black Death 게임 시스템을 바탕으로 한 보로디노 '41은 헥스당 800미터(약 0.5마일)의 지도 축척을 사용합니다. 하루 턴은 3~4번의 임펄스로 구성되며, 보병은 대대 단위로, 전차와 대전차포는 중대(포대) 단위로 표시됩니다. 유닛 대부분은 더미 유닛과 함께 뒷면이 보이도록 놓아 전장의 안개를 재현합니다. 전투는 사격과 돌격으로 진행되며, 병력의 사기, 지형 효과, 기갑 지원, 공병 및 여러 특수 유닛의 영향을 받습니다. 양측의 정예 병력과 소련 예비 보병은 물론, Pzkpfw III·IV, BT-7, T-26, T-34, 소수의 KV-1, 수륙양용 T-38, 엔진이 없는 T-28 중대까지 다양한 전차가 포함되어 있습니다. 이 게임은 Black Sea Black Death 시스템을 업데이트한 버전을 사용하며, 세부 규칙은 비교적 적고 긴장감은 높습니다. 임펄스 기반 시스템 덕분에 두 플레이어 모두 게임 내내 적극적으로 참여합니다. 국지적으로 이니셔티브가 뒤바뀌는 일이 흔하며, 작전상 방어 중인 소련 플레이어에게도 여러 반격 기회가 주어집니다. 게임 규모: 턴: 임펄스당 4~5시간, 하루 5~6회 임펄스 헥스: 880야드 / 804미터 유닛: 중대~연대 구성물: • 22 x 34인치 컬러 지도 1장 • 양면 인쇄 카운터 시트 1장(1/2인치 카운터 280개) • 보로디노 '41 규칙서 22쪽 • 플레이어 보조 카드 5장 • 10면체 주사위 2개 플레이어: 1명 이상 플레이 시간: 2~20시간 복잡도: 중간 솔로 플레이 적합도: 보통
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