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Ramses Return
2011
미라를 피해 보드의 수정을 모아 이동하고, 서로 다른 황금 보물 세 가지를 먼저 차지하는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 어린이
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 1.00 / 5
- 평균 시간
- 10분
기본 설명
Ramses Pyramid는 2009년 LEGO 게임 라인을 시작한 게임 중 하나였으며, 디자이너 Reiner Knizia가 참여했다는 점이 언론에서 부각되었습니다. Ramses Return에서 Knizia와 다른 디자이너들은 첫 게임의 배경으로 돌아옵니다. 플레이어는 게임에서 승리하기 위해 서로 다른 황금 보물 세 가지를 모아야 합니다. 게임 준비 중에는 서로 다른 색의 수정 여섯 개를 보드 위에 놓인 사원 여섯 곳 아래에 숨깁니다. 보드에는 수정 여덟 개를 추가로 놓고, 황금 보물 네 종류도 각 모서리에 하나씩 펼쳐 둡니다. 플레이어는 자신의 턴에 주사위를 굴려 다음 두 결과 중 하나를 얻습니다. • 주사위에 색이 하나 또는 두 개 나오고 플레이어가 그중 한 색과 일치하는 수정을 가지고 있다면, 보드에서 최대 두 칸 이동할 수 있습니다. 일치하는 수정이 없다면 사원 하나를 들어 안을 몰래 확인합니다. 안에 든 수정의 색이 일치하면 이를 공개하고 자신의 말을 최대 두 칸 이동한 뒤, 사원을 다시 내려놓습니다. 사원은 다른 위치에 놓아도 됩니다. 색이 일치하지 않으면 사원을 원래대로 내려놓고 이동하지 않습니다. • 주사위에 미라가 나오면 플레이어는 자신의 토큰을 최대 세 칸 이동하고, 미라는 보드 바깥 가장자리를 따라 세 칸 이동합니다. 미라에게 잡힌 플레이어는 그 칸에 황금 보물 하나를 놓습니다. 보물이 없다면 수정 하나를 놓고 시작 지점으로 돌아갑니다. 미라와 토큰은 어느 쪽을 먼저 움직여도 됩니다. 가지고 있지 않은 수정이나 황금 보물이 있는 칸에 도착하면 이를 가져갈 수 있습니다. 수정을 모으면 더 안정적으로 이동할 수 있고, 보물을 모으는 것이 게임에서 승리하는 방법입니다. 규칙에는 미라의 이동과 수정의 능력에 관한 몇 가지 변형 규칙도 포함되어 있습니다.
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