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마운트 드라고
Mount Drago · 2011
용을 바꿔 타며 카드를 내고 트랙을 질주해, 점수 칸과 정상에서 승점을 모으는 경주 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 가족
- 플레이 인원
- 2-5인
- 난이도
- 1.80 / 5
- 평균 시간
- 30분
기본 설명
Draco를 누가 디자인했는지 모르더라도 Leo Colovini의 작품을 잘 알고 있다면, 게임 설명을 듣는 순간 그의 스타일을 알아볼 수 있을 것입니다. 게임은 용 열 마리가 이동 트랙의 첫 번째 칸에서 시작합니다. 트랙의 각 칸에는 -2부터 8까지 숫자가 적혀 있습니다. 트랙 곳곳에는 파란색 점수 칸 네 곳과 초록색 점수 칸 세 곳이 있고, 끝에는 정상 칸 네 곳이 있습니다. 각 플레이어는 용의 색에 맞춘 열 가지 색상의 카드 중 여섯 장을 받습니다. 또한 각자 고유한 색상의 카드 한 장을 앞면이 보이도록 테이블에 놓아, 어떤 용을 타고 있는지 표시합니다. 플레이어는 자신의 턴에 손패에서 카드 한 장을 내려놓고, 카드 색과 같은 용을 카드에 적힌 숫자만큼 전진시킵니다. 다른 플레이어 앞에 그 색의 카드가 있다면, 카드를 해당 플레이어의 카드 더미에 놓습니다. 그렇지 않으면 자신의 카드 더미에 놓습니다. 이때 이전에 맨 위에 있던 카드와 색이 다르면 타고 있는 용을 바꾸게 됩니다. (예외: 아무도 타고 있지 않은 용이 꼴찌라면, 플레이어는 카드를 더미 맨 위가 아닌 아래에 놓을 수 있습니다. 용은 평소처럼 이동합니다.) 용이 파란색 칸에 도착하면, 숫자가 3 이하인 칸에 있는 각 용이 해당 숫자만큼 점수를 얻습니다. 용을 타고 있는 플레이어가 있다면 그 플레이어가 점수를 받습니다. 용이 초록색 칸에 도착하면, 각 플레이어는 자신이 탄 용이 있는 칸의 숫자만큼 점수를 얻습니다. 자신의 턴에 점수가 발생하지 않았거나 손패의 마지막 카드를 플레이했다면, 손패가 여섯 장이 되도록 카드를 뽑습니다. 점수를 얻었다면 카드를 뽑지 않고, 다음 턴에는 더 적은 손패로 플레이합니다. 용이 정상 칸 네 곳 중 한 곳에 도착하면, 모든 용이 탑승자에게 점수를 줍니다. 점수는 마이너스일 수도 있습니다. 용 세 마리가 정상에 도착하면 마지막 점수를 계산한 뒤 게임이 끝나며, 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다.
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