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나이트폴
Nightfall · 2011
어둠의 괴물이 되어 카드를 드래프트하고 연쇄 콤보로 상대 덱에 상처를 쌓아 승리하는 덱 빌딩 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2-5인
- 난이도
- 2.63 / 5
- 평균 시간
- 45분
기본 설명
태양이 지구에서 물러났습니다. 지평선 너머로 마지막 빛의 기척이 비친 지 이제 겨우 일주일 남짓, 혼란이 시작되었습니다. 사람들은 생존을 두려워하고, 과학자들은 이 현상을 설명하려 애씁니다. 그러다 그들이 나타났습니다. 악몽의 존재들, 즉 뱀파이어와 늑대인간, 구울이 전 세계 곳곳에 모습을 드러내기 시작했고, 이 어둠의 세계를 자신들의 것으로 차지하는 데 조금의 망설임도 보이지 않습니다! -- 출판사 소개글 Nightfall은 Alderac Entertainment Group이 선보이는 빠르고, 거칠고, 재미있는 새로운 덱 빌딩 게임입니다. 플레이어끼리 직접 맞붙는 전투, 뛰어난 아트워크, AEG의 새로운 세계관, 그리고 디자이너 David Gregg의 독특한 메커니즘을 갖춘 Nightfall은 꼭 소장할 만한 덱 빌딩 게임입니다. 게임이 시작되기 전에 어떤 카드를 구매할 수 있는지, 또 누가 그것을 구매할 수 있는지를 정하기 위한 드래프트를 진행합니다. 이 드래프트 동안 플레이어는 카드 더미에서 두 장을 골라 자신의 개인 아카이브(personal archives)에 넣고, 공용 영역(common area)에 놓을 카드도 선택합니다. 개인 아카이브에 드래프트된 카드는 그것을 드래프트한 플레이어만 구매할 수 있습니다. 이렇게 개인 카드와 공용 카드로 테이블 구성이 끝나면, 플레이어는 게임을 시작합니다. Nightfall의 핵심은 연쇄 메커니즘(chaining mechanic)에 있으며, 이 메커니즘은 바로 여기 BoardGameGeek의 여러 사람들의 도움을 받아 일부 개발되었습니다. 각 카드에는 주 색상(main color) 하나와 연결 색상(linking colors) 두 개가 있습니다. 이전 카드의 연결 색상 가운데 하나와 다른 카드의 주 색상이 맞으면, 그 카드들을 서로 연쇄할 수 있습니다. 한번 연쇄가 시작되면 그 턴 동안 모든 플레이어가 추가 카드를 그 연쇄에 이어 붙일 기회를 얻습니다. 연쇄에 들어간 카드는 역순으로 해결됩니다. 먼저 들어간 카드가 가장 나중에 해결되는 방식입니다. 즉시 효과(instant effects)는 카드가 연쇄에서 빠져나오면서 발동하며, 상대에게 피해를 주거나 캐릭터를 플레이 영역에 내어 자신을 방어하고 상대를 공격하게 합니다. Nightfall의 목표는 상대 덱에 상처(wounds)를 넣고, 게임이 끝났을 때 자신의 덱에 있는 상처를 가장 적게 만드는 것입니다. 하지만 조심해야 합니다. 상처가 많을수록 그 플레이어는 더 격노하게 되고, 덱이 더 빠르게 돌아가므로 더 많은 카드와 더 거대한 연쇄가 플레이어에게 몰아치게 됩니다! Nightfall 기본 세트는 최대 5명이 플레이할 수 있도록 각 12장으로 이루어진 시작 덱을 제공하며, 플레이 중 드래프트할 수 있는 서로 다른 카드 24종이 각 7장씩 들어 있습니다. 상자 안에는 카드 구분칸도 들어 있으며, 형식은 큰 호평을 받은 Thunderstone의 Wrath of the Elements 상자와 같습니다. 다음 확장과 통합됩니다: • Nightfall: Martial Law • Nightfall: Blood Country • Nightfall: The Coldest War • Nightfall: Dark Rages • Nightfall: Eastern Skies
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