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유보트 리더
U-Boat Leader · 2011
대서양 전투에서 유보트 편대를 지휘해 초계 구역을 정하고 늑대 무리로 연합군 수송선을 기습하는 전쟁 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1인
- 난이도
- 2.54 / 5
- 평균 시간
- 90분
기본 설명
“전쟁 중 저를 두렵게 한 것은 오직 유보트의 위협뿐이었습니다.” — 윈스턴 처칠 대서양 전투는 1939년부터 1945년 독일이 패배할 때까지 이어진 제2차 세계대전 최장기 연속 작전이었습니다. 수천 척의 선박이 수백 마일에 걸친 해역에서 맞붙었고, 수백 차례의 수송선단 전투와 단독 선박 간 교전이 벌어졌습니다. 새로운 무기와 전술, 대응책이 개발되고 도입되면서 전황은 유보트와 연합군 사이에서 여러 차례 뒤바뀌었습니다. 유보트 리더는 Leader 시리즈를 새로운 심해로 이끌며, 플레이어가 대서양 임무에 투입된 유보트 편대를 지휘하게 합니다. 게임의 핵심 시스템은 다른 Leader 게임과 비슷해 기존 플레이어라면 빠르게 익숙해질 수 있습니다. 게임에서 중요한 부분은 유보트를 어디에 보낼지 결정하는 일입니다. 유보트를 한두 구역에 집중해 늑대 무리를 만들까요, 아니면 항로 곳곳에 분산해 적을 발견할 가능성을 높일까요? 혹은 기뢰 부설 같은 특수 임무에 보낼까요? 특별 작전 점수를 사용해 수색기를 추가하여 적선을 찾도록 돕거나, 보급선과 보급 잠수함(밀크 카우)을 보내 유보트의 작전 지속 시간을 늘릴 수도 있습니다. 장기 캠페인에서는 유보트가 계속 작전 구역에 머물 수 있도록 초계 순환도 관리해야 합니다. 초계 중인 유보트가 적 부대와 접촉하면 같은 초계 구역의 다른 유보트에 합류를 요청해 늑대 무리를 만들거나 단독으로 공격할 수 있습니다. 이후 전술 화면으로 전환되며, 유보트는 호위 군함을 피하면서 상선을 향해 접근해 공격합니다. 공격을 시작할 때는 적 부대의 함선 수와 대략적인 종류를 알 수 있지만, 각 함선을 식별하려면 직접 가까이 다가가야 합니다. 유보트 리더에는 다음 종류의 유보트가 포함되어 있습니다. • Type IIB/C 연안 잠수함 • Type VII A/B/C 대서양 잠수함 • Type IX A/B/C 장거리 잠수함 • Type XXI 전기 추진 잠수함 유보트 리더에는 대서양 전투의 각기 다른 시기를 다루는 네 가지 캠페인이 포함되어 있습니다. • 전투의 시작(The Battle Begins): 제2차 세계대전 초기부터 1940년 중반까지의 작전을 다룹니다. • 행복한 시절(The Happy Time): 유보트와 늑대 무리가 바다를 장악한 1940년 중반부터 1941년 중반까지를 다룹니다. • 드럼비트 작전(Operation Drumbeat): 1942년 초 미국 연안과 카리브해에서 벌어진 작전을 다룹니다. • 사냥당하는 자들(The Hunted): 전세가 유보트에 불리하게 기울기 시작한 시기를 다룹니다. Dan Verssen의 다른 Leader 시리즈 게임
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