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요미 (2판)
Yomi (Second Edition) · 2014
카드 격투 대전에서 캐릭터와 상성을 읽고 손패를 활용해 콤보와 심리전으로 상대를 쓰러뜨리는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 1-4인
- 난이도
- 2.74 / 5
- 평균 시간
- 20분
기본 설명
Yomi (Second Edition)은 기존 Yomi의 규칙을 소폭 수정하고 밸런스를 다듬었으며, 여기에 신규 캐릭터 10명을 추가한 판입니다. Yomi는 실물 조작 능력 대신 손패 운영 실력을 겨루는 카드 형태의 대전 격투 게임입니다. 실제 격투 게임처럼, 자신의 캐릭터를 이해하고, 상대 조합을 파악하고, 상대 플레이어를 읽어야 합니다. 각 캐릭터는 일반 트럼프 카드와 같은 규칙을 따르는 덱을 사용합니다. 덕분에 덱 구성을 익히기 쉽습니다. 숫자 카드는 기본 기술이고, JQK 카드는 특수 기술이며, 에이스는 초필살기입니다. Yomi는 오랜 플레이테스트와 대회 운영을 바탕으로, 토너먼트 플레이에서도 충분히 통할 수 있도록 특별히 설계되고 밸런싱된 경쟁 카드 게임입니다. 이 게임은 가치 판단 능력과 요미(Yomi)를 시험합니다. 가치 판단이란 게임이 진행되며 변하는 기술, 즉 카드의 상대적 가치를 판단하는 능력을 뜻합니다. 게임 제목인 요미는 상대가 무의식적으로 드러내는 패턴을 “읽어내는” 능력을 가리킵니다. 높은 수준의 플레이일수록 최대한 흥미롭고, 동시에 최대한 균형 잡히도록 설계되었습니다. Game Modes • 1대1: 기본 모드 • 2대2 팀 배틀: Marvel vs Capcom 같은 비디오 게임에서 영감을 받은 모드 • 솔로 모드: 자동으로 움직이는 상대를 상대로 기본기를 익히는 모드 • 3대3 모드: King of Fighters 같은 비디오 게임에서 영감을 받은 모드로, 여러 캐릭터를 사용하는 1대1 방식으로도 플레이할 수 있습니다 Gameplay • 각 플레이어는 자신의 덱을 섞고 시작 손패 7장을 뽑습니다. • 턴은 동시에 진행되며, 플레이어는 매 턴 카드 1장을 뽑습니다. • 각 플레이어는 전투 카드 1장을 뒷면으로 내고, 그 뒤 동시에 공개합니다. • 전투를 해결합니다. 공격을 막으면 카드 1장을 뽑고, 공격이나 잡기로 적중시키면 손패에서 추가 카드를 이어 내며 콤보를 넣을 수 있고, 공격을 회피하면 단일 기술로 반격할 수 있습니다. • 블러프 페이즈: 누가 전투에서 이겼는지가 결정된 뒤, 그러나 콤보를 실제로 내기 전에, 콤보에 맞을 수도 있는 플레이어는 조커 또는 블러프용 카드 1장을 뒷면으로 낼 수 있습니다. 공격 플레이어가 콤보를 마친 뒤 그 뒷면 카드를 공개합니다. 그것이 조커라면 그 콤보는 피해를 주지 않습니다. 조커가 아닌 카드라면 콤보는 평소처럼 전체 피해를 줍니다. • 파워 업: 플레이어는 같은 숫자 2장, 같은 숫자 3장, 또는 같은 숫자 4장을 버려 덱에서 에이스(초필살기)를 찾아올 수 있습니다. 또한 그 턴에 연속 콤보(예: 2, 3, 4, 5처럼 이어지는 기본 공격 스트레이트)를 수행했다면, 이 경우에도 에이스를 찾아올 수 있습니다. 한 플레이어의 생명이 0이 되면 게임이 끝납니다. 또는 한 플레이어가 자기 덱의 마지막 카드를 뽑아도 게임이 끝납니다. 이 경우 시간 종료가 되며, 생명이 더 높은 플레이어가 승리합니다. 참고: 이 상품에는 다음이 들어 있습니다. • Yomi Starter Set: Grave versus Jaina • Yomi: Midori versus Setsuki
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