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하이츠 오브 커리지: 더 배틀 포 더 골란 하이츠
Heights of Courage: The Battle for the Golan Heights · 2013
1973년 골란 고원 전투에서 공세와 방어를 번갈아 맡아 기갑 부대를 지휘하고 전세를 뒤집는 전쟁 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1-2인
- 난이도
- 2.32 / 5
- 평균 시간
- 240-900분
기본 설명
하이츠 오브 커리지: 더 배틀 포 더 골란 하이츠는 1973년 아랍-이스라엘 전쟁 당시 골란 고원 전투를 다루는 게임입니다. 1973년 10월, 시리아와 동맹국들은 이집트군이 수에즈 운하를 건너 시나이반도로 진격하는 공격에 맞춰 기습을 감행하고 골란 고원을 탈환하려 합니다. 2주가 조금 넘는 기간 동안 시리아군의 대규모 기갑 부대는 이스라엘 방어군을 압도하려 했습니다. 이스라엘군은 동원 예비군이 도착할 때까지 시간을 벌었고, 결국 전세를 뒤집어 다마스쿠스를 향한 반격에 나섰습니다. 하이츠 오브 커리지는 수상 경력에 빛나는 Standard Combat Series의 16번째 게임입니다. 시나이반도 전투를 다룬 1995년 CSR 수상작 Yom Kippur를 보완하는 게임이며, 다른 모든 시리즈 게임에 적용되는 8쪽 분량의 표준 규칙서를 사용합니다. 양측 모두 전투의 공세와 방어 페이즈를 경험할 수 있습니다. 승리는 시리아군의 초반 공세에서 거둔 최고 성과와 게임 후반 이스라엘군의 공세 성과를 비교해 결정합니다. 이에 따라 양측은 공격과 방어 모두에서 사력을 다해 싸워야 하며, 작전을 신속히 수행해야 한다는 엄청난 시간 압박을 받습니다. 이 게임은 빠른 기갑전의 박진감을 담으면서도 적절한 깊이를 갖췄습니다. 예를 들어 전투가 병력의 한계를 넘어설 때 양측이 작전 속도를 두 단계로 조절하는 독창적인 방식을 사용합니다. 플레이어는 더 많이 전투하기 위해 ‘빠르게’ 진행하거나, 대체 병력을 더 확보하기 위해 ‘느리게’ 진행할 수 있습니다. 하이츠 오브 커리지는 Yom Kippur와 직접 연결해 플레이할 수는 없지만, 두 게임을 함께 진행해 ‘전쟁 전체’를 플레이할 수 있는 규칙을 제공합니다. 네 가지 시나리오로 17턴 캠페인을 다양한 방식으로 즐길 수 있습니다. 휴전 시점에 따라 턴 길이는 달라집니다. 1) 4.1 골란 고원 역사 전투: 17턴 장기 버전 2) 4.2 골란 고원 역사 전투: 10턴 단기 버전 3) 4.3 바드르 작전(Operation Badhr): 시리아군의 초기 공세를 다루는 6턴 시나리오 4) 4.4 알 아우다 작전(Operation Al-Owda): 시리아군의 원래 계획을 다루며, 6턴·10턴·17턴 버전으로 플레이할 수 있습니다. 게임 규모: 게임 턴: 반나절에서 3일(턴에 따라 다름) 헥스: 1마일 / 1.6킬로미터 부대: 소대 / 태스크포스 / 여단 게임 구성물: 22 x 34인치 풀컬러 지도 1장 양면 인쇄 카운터 시트 1장(1/2인치 카운터 280개) 하이츠 오브 커리지 규칙서 16쪽 Standard Combat Series 버전 1.7 규칙서 8쪽 6면체 주사위 2개 솔로 플레이 적합도: 높음 복잡도: 중간 플레이어: 2명 이상 플레이 시간: 4~15시간
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