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Lost Battles: Operational Combat in Russia
1971
동부 전선의 전투를 대대·연대 규모로 지휘하며 다양한 승리 조건을 노리는 작전급 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.33 / 5
- 평균 시간
- 120분
기본 설명
Strategy & Tactics 잡지 28호. 시간 단위: 턴당 1일 지도 축척: 헥스당 2km 부대 규모: 대대/연대 Lost Battles는 대대부터 연대 규모의 부대를 다루며, 동부 전선의 여러 전투를 작전 수준에서 그린 게임입니다. 전투는 동부 전선에서 볼 수 있는 지형을 나타낸 범용 지도에서 벌어집니다. 이 게임에는 Dunnigan의 여러 디자인에서 볼 수 있는 에세이 같은 면이 있습니다. 모든 것을 아우르려 하기보다는 이야기의 특정 갈래에 의식적으로 초점을 맞추고, 이를 최대한 단순하고 명료하게 다룹니다. 이야기꾼과 게임 디자이너에게 좋은 본보기가 됩니다. 오늘날의 기준으로는 다소 투박하지만, Lost Battles는 완성도 있고 플레이할 수 있는 게임이며 해결해야 할 흥미로운 문제를 다양하게 제시합니다. 게임에 포함된 시나리오는 네 개뿐이지만, 승리 조건의 변수가 매우 다양해 반복해서 즐길 수 있습니다. 또한 자신만의 시나리오를 여럿 설계할 수 있도록 간단한 도구도 제공합니다. 사실 이 점이야말로 이 게임이 가장 잘하는 일이라고 할 수 있습니다. 초창기 디자이너 중 상당수는 자기 길을 찾아 나서기 전에 이 게임을 한두 번 플레이하고, 그중 자신에게 맞는 시뮬레이션의 요소들을 가져갔을 가능성이 큽니다.
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