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이스트 프런트 배틀스 I: 사우스의 블리츠크리크
East Front Battles I: Blitzkrieg in the South · 1993
1941년 동부 전선에서 부대를 지휘하고 보급과 기동을 조율해 추축군의 돌파와 소련군의 방어를 겨루는 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1-2인
- 난이도
- 3.00 / 5
- 평균 시간
- 300분
기본 설명
블리츠크리크 인 더 사우스는 제2차 세계대전 당시 러시아-독일 전선 전체를 다룰 이스트 프런트 배틀스 시리즈의 첫 번째 게임입니다. 지상 축척은 헥스당 5마일이며, 턴 하나는 실제 시간으로 2일을 나타냅니다. 부대는 사단, 여단, 연대 또는 대대 규모입니다. 이 게임은 추축군이 소련 남서부를 공격한 과정을 다룹니다. 남부 집단군은 동맹국 사단을 더해 41개 사단으로 소련군 60개 사단을 공격했습니다. 게임은 1941년 8월 중순에 끝납니다. 역사적으로 이때 소련군 20개 사단이 ‘우만 포위망’에서 항복했습니다. 게임에는 교량 건설 부대, 오토바이 보병, 장갑열차, 소련 강 소함대, 전투 공병, 로켓포, 대공 부대 등 다양한 부대가 등장하며, 장갑·기계화·보병 부대도 포함됩니다. 보급, 날씨, 지형이 모두 영향을 미치며, 요새화, 거점(매 턴 건설 가능), 공군력, 포병, 증원과 보충, 사령부 부대, 예비대도 중요하게 작용합니다. 게임 진행에는 예비 상태 부대의 ‘반응 이동’과 별도의 차량화 이동 페이즈가 포함됩니다. 특히 추축군은 일반 이동과 전투를 마친 뒤 차량화 이동을 하므로 기갑 돌파를 쉽게 이어 갈 수 있습니다. 반면 소련군은 순서가 반대여서 전차와 보병의 협력이 떨어집니다... 시나리오는 4개입니다. 7턴 동안 진행되고 B 지도만 사용하는 입문 시나리오 ‘키예프 공방전’, 소련 국경에서 가장 강력한 방어 구역 중 하나를 향한 독일군의 공격을 다루며 5턴 동안 A 지도만 사용하는 ‘룬트슈테트의 공격’, 두 번째 시나리오의 변형인 시나리오 3 ‘선택적 배치’, 그리고 세 지도를 모두 사용하며 27턴 동안 진행되는 캠페인 게임이 있습니다. 승패는 전투 손실과 추축군의 주요 지리적 목표 점령 여부를 기준으로 결정합니다. 역사적 정확성과 빠른 진행, 뛰어난 플레이성을 갖춘 이스트 프런트 배틀스 I: 사우스의 블리츠크리크는 앞으로 대표적인 동부 전선 시리즈가 될 작품의 훌륭한 첫 게임입니다. 게임 규모: 게임 턴: 2일 헥스: 5마일 / 8km 부대: 대대부터 사단까지 게임 구성물: 22 x 34인치 지도 3장 양면 인쇄 카운터 시트 2장(1/2인치 카운터 400개) 20페이지 규칙서 1권 1페이지 턴 기록 트랙 1장 1페이지 시나리오 준비 카드 4장(소련군 2장, 추축군 2장)
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