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Moscow Burning: The Next Russian Civil War
1996
러시아 내전의 첫 30일, 부대의 충성도를 바꾸고 헥스를 장악해 승리를 노리는 전쟁 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.43 / 5
- 평균 시간
- 120분
기본 설명
러시아의 자본주의와 ‘민주주의’ 실험이 실패할 경우 러시아 민족의 심장부에서 벌어질 수 있는 전투의 첫 30일을 시뮬레이션하는 ‘만약에’ 게임입니다. 개별 핵무기가 사고나 테러로 폭발하는 상황은 게임에서 일어날 수 있지만, 새로운 러시아 내전이 전략 핵무기 교환으로까지 확대될 가능성은 다루지 않습니다. 게임 시스템에는 ZOC, 증원, 보급 규칙이 없습니다. 헥스 지배와 부대의 충성도가 승리의 핵심 요소입니다. 민병대, 정규 러시아군, 내무부 부대는 분쟁 초기의 혼란과 유동성을 반영해 특정 소속 없이 게임을 시작합니다. 반면 엘리트 부대(Elite units)는 새로운 러시아 내전의 향방을 결정하는 데 더욱 중요하며, 실제 부대에 해당하는 고유한 식별 표기를 지닙니다. 플레이어는 승점을 입찰해 엘리트 부대의 충성 대상을 바꿀 수 있습니다. 민병대는 전투 후 진격해 도시를 점령하면 해당 진영의 부대로 전환됩니다. 240개의 카운터가 있으며, 대부분은 러시아군과 내무부의 중무장 사단 및 공수사단, 정예 공중강습·특수부대·해군 보병 여단, 그리고 임시로 편성된 혁명 민병대 부대를 나타냅니다. 지도에서 헥스 한쪽 끝에서 반대쪽 끝까지의 거리는 20마일입니다. 각 게임 턴은 3일을 나타냅니다. 1996년 11월, Command 잡지 40호에 수록됐습니다. 같은 호에는 Battle of Buena Vista도 함께 실렸습니다.
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