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미플온
아노 1503
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아노 1503

Anno 1503 · 2003

대항해 식민 개척 시대를 배경으로 섬을 탐험하고 자원을 굴려 다섯 승리 조건 중 셋을 먼저 달성하는 게임

BGG 평균

6.2

미플온 평균

-

내 평가

타입
가족
플레이 인원
2-4인
난이도
2.33 / 5
평균 시간
90분
+ 매물 등록

기본 설명

Klaus Teuber가 디자인한 Anno 1503는 흔치 않게 컴퓨터 게임을 바탕으로 만든 보드게임으로, 식민 개척 시대를 철저히 본국의 관점에서 바라봅니다. 2~4명의 플레이어는 5 x 12칸 바다에 흩어져 있는 섬들을 탐험하기 위해 배를 보냅니다. 플레이어 수가 많을수록 섬도 더 많아집니다. 다만 새로운 땅에 정착하는 과정은 매우 추상적으로 표현되어 있습니다. 각 플레이어의 턴은 6면체 주사위 1개를 굴리며 시작합니다. 6이 나오면 무작위 사건이 발생합니다. 해적, 화재, 행운이 그것으로, 좋은 일보다 나쁜 일이 두 배 더 자주 일어나며, 대체로 잘나가는 플레이어가 피해를 보기 쉽습니다. 6이 아닌 결과가 나오면 각 플레이어는 자신의 작업장 다섯 곳 중 하나에서 상품 1개를 얻습니다. 주사위를 굴린 플레이어는 그다음 은행에서 상품을 살 수도 있고, 그것을 식민지 주민에게 팔아 금을 얻을 수도 있으며, 플레이어끼리 거래는 할 수 없습니다. 또는 여러 상품 조합을 사용해 새로운 식민지 주민을 모집하거나, 기존 주민을 승급시키거나, 배를 건조할 수도 있습니다. 그런 다음 배는 미지의 땅을 향해 출항할 수 있습니다. 각 섬의 뒷면에는 전초기지, 보물, 무역 협정 가운데 하나가 숨겨져 있습니다. 섬을 발견하면 그 물품을 본국으로 가져오고, 그 배는 게임에서 제거되므로 계속 탐사하려면 새 배를 다시 건조해야 합니다. 전초기지는 작업장의 생산성을 높여 줍니다. 보물은 금을 주거나 식민지 주민을 무료로 승급시켜 줍니다. 무역 협정은 은행에서 상품을 살 때 필요한 금을 줄여 줍니다. 전초기지, 금, 무역 협정은 이런 식으로 유용할 뿐 아니라 게임의 승리 조건이기도 합니다. 플레이어는 다섯 가지 목표 가운데 세 가지를 가장 먼저 달성하면 승리합니다. 그 목표는 전초기지 4개, 금 30, 무역 협정 3개, 최고 계급인 상인(merchant)으로 승급한 식민지 주민 3명, 공공 건물 4채 건설입니다. 건물은 8종류가 있으며 각각 어떤 이점을 제공합니다. 비용은 들지 않지만, 플레이어가 식민지 주민을 최소 4명 모집하기 전까지는 사용할 수 없습니다. 그 이후에는 새 식민지 주민을 한 명 모집할 때마다 건물 하나가 추가되지만, 다른 플레이어가 먼저 차지했다면 가져올 수 없습니다. 모두가 충분히 가져갈 만큼 수가 많지는 않습니다. 전체적으로 이 게임은 전형적인 "동시 진행 솔리테어" 범주에 속합니다. 섬 선점 경쟁을 제외하면 플레이어끼리 상호작용하는 일은 거의 없습니다. 하지만 플레이 내내 내려야 할 선택은 무척 많습니다.

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