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플로렌차

Florenza · 2010

르네상스 피렌체 후원자가 되어 일꾼과 자원을 운용하고 걸작을 의뢰해 명성과 승점을 쌓는 전략 게임

BGG 평균

7.4

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
2-5인
난이도
3.74 / 5
평균 시간
90-120분
+ 매물 등록

기본 설명

Florenza에서 플레이어는 르네상스 시대 Florenza의 가장 강력한 가문을 이끄는 수장입니다. 게임의 목표는 당대 가장 유명한 예술가들을 고용하고 그들의 작품에 자금을 대며, 가장 이름난 예술 후원자가 되는 것입니다. 각 플레이어는 자신의 구역, 대성당, 또는 도시의 공공 건물에 예술 작품을 의뢰할 수 있습니다. 각 작품을 완성하려면 돈과 자원이 필요합니다. 예술가들에게 필요한 돈과 자원을 얻기 위해 플레이어는 여러 작업장에 일꾼을 보내 일하게 하며, 때로는 상대 플레이어의 구역까지 드나들 수 있습니다. 교회에 자선을 베풀면 추가 일꾼을 얻을 수도 있습니다. 게임 동안 플레이어는 주로 작품을 완성하면서 명성 점수를 얻습니다. 명성 점수는 게임 도중 사용할 수도 있지만, 게임이 끝났을 때는 승점의 가장 중요한 원천이 됩니다. 게임에 등장하는 모든 인물은 르네상스 시대 이탈리아에서 실제로 살며 활동했던 역사적 인물들입니다. 그중 대부분은 피렌체에서 활동했습니다. 게임에 나오는 모든 건물 역시 르네상스 시대에 실제로 존재했던 작업장입니다. 플레이어가 완성할 수 있는 작품에는 세계에서 가장 유명한 예술가들의 걸작도 포함되어 있습니다. 디자이너가 규칙서에 직접 남긴 말: "르네상스 시대에 실제로 피렌체에서 활동하지 않았던 인물을 게임에 넣은 점이 있다면 양해를 부탁드립니다. 하지만 저희는 이탈리아 예술과 문화의 황금기에 속한다고 생각하는 가장 중요한 예술가들을 모두 담고 싶었습니다. 예를 들어 Michelangelo는 피렌체에 머문 기간은 짧았지만, 그 도시와 르네상스 시대의 역사에 중요한 흔적을 남겼습니다. 또한 규칙서에는 군사 지도자들의 초상화도 몇 점 추가했습니다(Ivan Zoni 제작). 이들은 게임에 관여하지는 않지만, 이 시대 공적 삶에 영향력을 지닌 인물들이었습니다. 건물 이름, 대성당의 각 부분, 작업장 이름은 1400~1600년대 이탈리아에서 실제로 쓰이던 형태를 그대로 사용했습니다. 어떤 말은 현대 이탈리아어에서도 변함없이 쓰이고, 어떤 말은 조금 달라졌으며, 또 어떤 말은 완전히 사라졌거나 일부 방언에만 남아 있습니다. 저희는 실제 예술가들이 알지 못했을 다른 언어로 번역하지 않고, 그 표현을 그대로 유지하기로 했습니다. 이 선택에 공감해 주시길 바라며, Florenza를 즐겁게 플레이하시길 바랍니다!"

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