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디 푸거
Die Fugger · 2003
교역품을 모으고 가격을 움직이는 카드를 내며 야코프 푸거의 거래 파트너 자리를 노리는 경제 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 1.96 / 5
- 평균 시간
- 30-45분
기본 설명
플레이어는 카드를 내서 교역품을 모으는 동시에 교역품의 가격에도 영향을 줍니다. 가장 많은 돈을 번 플레이어가 부유한 상인 야코프 푸거의 거래 파트너가 되어 승리합니다. 게임 요약 1~9 카드들을 시계 방향으로 놓아 시장을 만들고, 이 시장은 5종 교역품의 가격을 나타냅니다. 각 교역품의 카드 마커를 5 위치에 놓습니다. 야코프 부자 카드는 가까운 곳에 놓고, 플레이어마다 손패를 받습니다. 플레이어들은 돌아가며 턴을 진행합니다. 턴에 손패가 4장 미만이면 카드를 뽑습니다. 그런 다음 카드를 앞면으로 냅니다. 첫 2턴 동안은 매 라운드에 앞면 카드 1장에 더해 카드 1장을 뒷면으로 낼 수 있습니다. 라운드가 끝날 때마다 덱에서 카드 1장을 뽑아 야코프의 영역에 추가합니다. 교역품 카드가 앞면으로 놓일 때마다(플레이어의 턴이든 야코프의 카드든) 보드에 앞면으로 놓인 해당 종류의 카드를 모두 셉니다. 해당 종류의 카드가 5장이 되면 턴이 끝나고 점수를 계산합니다. 누군가 100점을 얻지 않았다면 새 턴을 시작합니다. 100점에 도달한 플레이어가 있다면 모든 뒷면 교역품을 공개해 아래 방식으로 점수를 계산합니다. 다음 라운드를 시작한다면 먼저 모두에게 카드 2장씩 더 나눠 줍니다. 상인 카드 1장을 낸 플레이어는 카드 2장을 더 받아 총 4장이 되고, 상인 카드 2장을 낸 플레이어는 카드 3장을 더 받아 총 7장이 됩니다. 다음에 턴을 진행할 차례였던 플레이어부터 게임을 이어갑니다. 턴 종료 시 점수 계산: 먼저 5종 교역품별 카드 수를 셉니다. 카드가 가장 많은 상위 3종 교역품은 시장에서 시계 방향으로 이동하며, 해당 종류의 카드가 놓인 수만큼 한 칸씩 이동합니다. 1을 지나 더 이동해야 하는 경우에는 1에서 멈춥니다. 나머지 교역품은 모두 시계 반대 방향으로 한 칸 내려갑니다(단, 1보다 낮아지지는 않습니다). 각 플레이어는 자신이 낸 카드의 가치를 모두 더합니다. 어떤 교역품이든 놓인 카드가 3장 미만이라면, 장미 표시가 있는 해당 교역품 카드는 가치가 두 배로 계산됩니다. 게임 종료 시 점수 계산: 모든 뒷면 카드를 공개하고, 현재 시장 가격의 두 배로 점수를 계산합니다(장미 표시는 무시합니다).
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