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프라퍼시
Prophecy · 2002
판타지 모험 세계에서 캐릭터를 키우고 이동 수단과 주문을 활용해 유물을 모아 왕이 되는 게임
BGG 평균
6.7
미플온 평균
-
내 평가
- 타입
- 테마
- 플레이 인원
- 2-5인
- 난이도
- 2.64 / 5
- 평균 시간
- 180분
기본 설명
Prophecy(원제: Proroctví)는 체코 디자이너 Vladimír Chvátil이 만든 Talisman 스타일의 게임입니다. 플레이어는 모험으로 가득한 대지를 지나가는 판타지 캐릭터가 되어, 주변의 아스트랄 영역을 지키는 악마들의 손아귀에서 고대 유물을 빼앗는 것을 목표로 합니다. Prophecy에서 플레이어는 주사위를 굴려 보드를 이동하는 대신, 다양한 이동 수단을 사용합니다. 이 게임에는 경험치 시스템이 있으며, 캐릭터가 배울 수 있는 수많은 기술과 주문도 들어 있습니다. 또한 마주치고 싸울 수 있는 다양한 몬스터가 기다리고 있고, 무작위 사건도 끊임없이 플레이어의 능력을 시험합니다. 주문을 시전하거나 전투에서 패배하면 힘이나 의지가 떨어지며, 이는 치유를 받아야 다시 회복됩니다. 다섯 개의 숨겨진 유물 가운데 네 개를 차지한 플레이어가 게임에서 승리하며, 이 땅의 다음 왕이 됩니다. 확장: • Prophecy: Dragon Realm (2003) • Prophecy: Water Realm (2006)
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