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크로스파이어: 룰즈 앤 오거나이제이션즈 포 컴퍼니 레벨 월드 워 II 게이밍
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크로스파이어: 룰즈 앤 오거나이제이션즈 포 컴퍼니 레벨 월드 워 II 게이밍

CrossFire: Rules and Organizations for Company Level WW II Gaming · 1996

제2차 세계대전 중대급 보병전에서 분대를 지휘하고 이니셔티브를 이어가며 빠르게 전장을 장악하는 워게임

BGG 평균

7.6

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2-6인
난이도
2.57 / 5
평균 시간
120분
+ 매물 등록

기본 설명

크로스파이어: 룰즈 앤 오거나이제이션즈 포 컴퍼니 레벨 월드 워 II 게이밍은 화력과 기동의 상호작용을 구현하는 전투 규칙과 부대의 유연성을 나타내는 지휘 체계를 결합했으며, 보병 전투에 중점을 둡니다. Crossfire는 기존의 대부분 시스템과는 매우 다른 혁신적인 규칙 세트입니다. Crossfire에서 ‘턴’은 ‘이니셔티브를 가진 상태’라고 부르며, 일반적인 턴의 개념과 대략 맞닿아 있습니다. 하지만 턴은 순차적으로 진행되지 않으며(‘1단계 이동, 2단계 포격, 3단계 근접전’ 같은 방식이 아닙니다), 거리와 이동을 측정하지도 않습니다(저희는 하우스 룰에서 일부 측정을 합니다). 이런 색다른 방식 덕분에 숨 막힐 만큼 흥미진진한 게임이 펼쳐지고, 중요한 상황이 현실감 있게 전개되어 빠르게 해결됩니다. 게임 진행도 놀라울 정도로 빠릅니다. 예전에는 하루 넘게 걸리던 시나리오를 이제 몇 시간 만에 마칠 수 있습니다. 이 게임을 한 번 해보면 다른 게임으로 돌아가고 싶지 않을 겁니다. 정말입니다! Crossfire는 중대급 보병전을 다루며, 분대가 가장 작은 단위입니다. 장갑차량 규칙을 더 상세하게 만드는 하우스 룰을 사용하는 사람들도 있지만, Crossfire는 기본적으로 보병 중심의 규칙 세트이므로 기존 규칙만으로도 충분히 잘 작동합니다. Crossfire는 저희가 선호하던 1:1 스케일에서 한 단계 나아간 게임으로, 받침대 하나에 2~3개의 피규어를 올려 분대를 나타냅니다. 저에게는 1:1 스케일에서 벗어나는 일이 조금 부담스러운 도전이었지만, 결과는 매우 만족스러웠습니다. 제가 이 게임을 특히 좋아하는 이유 중 하나는 분대가 이동하는 모습이 오래전에 즐겼던 Avalon Hill의 Squad Leader와 비슷하기 때문인 것 같습니다. 정말 훌륭한 게임이었습니다. Hit the Dirt!(CrossFire 시나리오)도 만나볼 수 있습니다. 소책자에 Crossfire 시나리오 21개가 수록되어 있습니다.

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