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오퍼레이션 슈스트링: 과달카날 캠페인, 1942
Operation Shoestring: The Guadalcanal Campaign, 1942 · 1990
태평양 전쟁의 과달카날에서 지상군·공군·해군을 지휘해 일본군의 진격을 막는 작전급 워게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1-4인
- 난이도
- 3.44 / 5
- 평균 시간
- 240분
기본 설명
오퍼레이션 슈스트링: 과달카날 캠페인, 1942는 1942년 과달카날섬과 그 주변에서 벌어진 미 육군·해군·해병대와 일본 제국군의 공중전, 지상전, 해전을 다루는 작전급 보드 워게임입니다. 지상전 부대는 중대 단위이고, 공군 부대는 비행대 단위입니다. 해군 카운터는 항공모함과 전함은 한 척, 순양함은 두 척, 구축함은 구축함 전대를 나타냅니다. “일본군의 진격을 막기 위해 과달카날을 공격했습니다. 일본군의 규모가 어느 정도인지도, 그들의 계획이 무엇인지도 알지 못했습니다. 우리가 아는 것은 그들이 섬들을 따라 남쪽으로 내려오고 있으며, 반드시 저지해야 한다는 것뿐이었습니다… 1942년 그 순간부터 전세가 뒤집혔고, 일본군은 다시는 진격하지 못했습니다.” — 알렉산더 A. 밴더그리프트 소장, 미 해병대 제1해병사단 사령관 당시 전략적 상황에서 양측 전력은 전쟁 중 드물게도 서로 대등했습니다. 진주만 기습 공격과 이어진 일본군의 연이은 정복 이후, 일본은 불리한 국면에 접어들었습니다. 산호해 해전에서는 미국의 항공모함 기반 공군력이 위세를 떨치던 일본군과 무승부를 거두며, 일본군이 아무런 제약 없이 해군력을 투사하도록 내버려 두지 않겠다는 신호를 보냈습니다. 이어 미드웨이 해전에서 일본 항공모함 네 척이 격침되면서 태평양의 전력 균형이 맞춰졌고, 태평양 전쟁에서 미국이 첫 공세를 펼칠 기반이 마련됐습니다. 미드웨이에서 기세가 꺾인 일본군은 남쪽으로 눈을 돌려 솔로몬 제도를 따라 남동쪽으로 일련의 기지를 확장했습니다. 툴라기에 수상기 기지를 세우고 과달카날섬에는 대규모 비행장을 건설하기 시작했습니다. 이 비행장에 배치될 공군력은 미국 서해안과 오스트레일리아를 잇는 보급로를 효과적으로 위협할 수 있었습니다. 솔로몬 제도에서 일본군이 비행장을 건설한다는 소식에 충격을 받은 미군 최고사령부는 과달카날 공격에 투입할 수 있는 해병대를 모두 모았습니다. 주력은 뉴질랜드 웰링턴에 집결한 미 제1해병사단이었습니다. 병력이 정원에 미치지 못하고 훈련도 절반가량밖에 받지 못한 이 사단이 과달카날에서 일본군을 몰아내는 임무를 주로 맡게 됐습니다. 1942년 8월 7일 아침이 밝자, 해병대가 지루한 나날을 보내고 공군이 이따금 교전을 벌이던 시기가 끝나고 본격적인 전투가 시작됐습니다. 해병대는 먼저 툴라기에 상륙한 뒤 과달카날, 마지막으로 가부투·타남보고에 상륙했습니다. 과감한 상륙 작전에 허를 찔린 일본군은 곧 전열을 가다듬고 공군·지상군·해군을 과달카날로 보냈습니다. 이어진 충돌은 태평양 전쟁의 향방을 결정했습니다. 오퍼레이션 슈스트링은 이 흥미진진한 캠페인을 재현하며, 전투의 독특한 양상을 구현하는 특수 규칙을 포함합니다. 기동 전투, 근접 공격, 포격, 함포 사격, 항공 지원, 심지어 반자이 돌격까지 하나의 간편한 시스템으로 통합한 혁신적인 전투 해결 방식이 특징입니다. 섬에서 벌어지는 전투와 연동되는 완성도 높은 해군·공군 게임, 비행장을 재건하고 방어 진지를 강화하는 공병, 일본군의 은폐 부대와 제한적인 미군 정보도 다룹니다. 오퍼레이션 슈스트링은 1~4명이 플레이할 수 있습니다. 해군 규칙을 약간 수정하면 솔로 플레이도 가능하며, 팀 플레이에서는 각 진영의 플레이어 한 명이 지상군을, 다른 한 명이 공군과 해군을 지휘할 수 있습니다. 입문 시나리오와 여러 단기 시나리오, 대규모 캠페인 게임을 통해 다양한 기간에 걸친 과달카날 전투를 경험할 수 있습니다. 게임 규모: • 게임 턴: 3.5일 • 헥스: 1마일 / 1.6킬로미터 • 부대 규모: 대대부터 군단까지 게임 구성물: • 양면 컬러 지도 1장(22 × 34인치) • 양면 인쇄 카운터 시트 3장(½인치 카운터 600개) • 오퍼레이션 슈스트링 규칙서 24쪽 • 단면 인쇄 플레이어 보조 카드 6장 • 10면체 주사위 1개 • 카운터 보관 트레이 1개 솔로 플레이 적합성: 높음 복잡도: 높음 플레이어: 2명 이상 플레이 시간: 시나리오에 따라 1~30시간
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