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미플온
프린스스 오브 더 르네상스
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프린스스 오브 더 르네상스

Princes of the Renaissance · 2003

르네상스 이탈리아에서 도시 이권을 노리고 전쟁과 배신, 협상으로 세력을 키우며 승점을 모으는 게임

BGG 평균

7.3

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
3-6인
난이도
3.50 / 5
평균 시간
180분
+ 매물 등록

기본 설명

Princes of the Renaissance는 르네상스 시대의 이탈리아를 배경으로 합니다. 각 플레이어는 Gonzaga 가문이나 d'Este 가문 같은 군소 콘도티에레 군주 가운데 하나를 맡습니다. 그리고 베네치아, 밀라노, 피렌체, 로마, 나폴리라는 다섯 개의 대도시가 등장합니다. 이 도시들은 특정 플레이어가 직접 지배하지는 않지만, 게임이 진행되면서 플레이어는 각 도시에 대한 '이권'을 얻게 됩니다. 각 도시에는 타일이 6장씩 있으며, 그중 대부분은 Lucrezia Borgia나 Lorenzo Medici 같은 유명 인물을 나타냅니다. 각 타일은 그 인물과 연결된 고유한 특성을 지니고 있습니다. 그래서 Cesare Borgia는 플레이어가 더 배신적으로 행동하도록 도와주고, 베네치아 상인은 수입을 늘려 줍니다. 또한 이 타일들은 게임 종료 시 그 도시의 위상에 따라 승점의 가치도 가집니다. 도시의 위상은 전쟁의 결과에 따라 바뀝니다. 두 도시가 전쟁을 벌이면 각 도시는 자신들을 위해 싸울 콘도티에레가 필요합니다. 플레이어는 영향력을 써서 입찰하고, 어느 플레이어가 각 도시를 대표할지 결정합니다. 전쟁의 결과는 약간의 운과 각 플레이어 군대의 규모에 따라 달라집니다. 또한 전쟁의 승패와 관계없이, 전투에 참여한 플레이어는 모두 보수를 받습니다. 즉 플레이어는 영향력을 금으로 바꿀 수 있고, 그렇게 얻은 금은 더 많은 도시 타일을 사는 데 사용할 수 있습니다. 이탈리아 르네상스를 다룬 게임에서 배신 요소를 빼놓을 수는 없습니다. 플레이어는 배신 타일을 사서 노골적으로 배신할 수 있으며, 이를 통해 영향력을 훔치거나 병사를 매수하거나 경매에서 다른 플레이어를 밀어내는 식의 짓궂은 행동을 할 수 있습니다. 하지만 이 게임에서는 그 밖에도 규칙 안에서 얼마든지 교활하게 움직일 수 있습니다. 원하는 방향으로 전쟁이 흘러가게 만드는 것은 게임의 중요한 부분이며, 실제로 가장 강한 군대를 가진 플레이어가 언제나 전투를 맡게 되는 것도 아닙니다. 어떤 도시가 패하길 원하나요? 그렇다면 그 도시의 콘도티에레가 된 뒤 형편없는 군대를 준비하면 됩니다. 아니면 배신 타일로 자기 병사들에게 뇌물을 주어 싸우지 않게 만들 수도 있습니다. 게임 중 누군가는 교황이 되고, 그러면 신성 동맹을 결성해 전투 한쪽 편에 가담할 수 있습니다. 교황이 '올바른' 편에 서게 만들고 싶나요? 그렇다면 뇌물을 건네면 됩니다. 플레이어들이 무엇을 두고 협상할지는 전적으로 그들에게 달려 있습니다. 이 게임은 협상을 강제하지 않으며, 협상 없이도 완벽하게 돌아갑니다. 하지만 원한다면 충분히 파고들 수 있는 선택지로 남아 있습니다.

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