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Wolfsspuren
2003
늑대 무리를 이뤄 새끼를 키우고 사냥과 싸움을 벌이며, 협력과 경쟁 속에서 살아남아 서열과 승점을 겨루는 게임
BGG 평균
5.7
미플온 평균
-
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 3-6인
- 난이도
- 2.40 / 5
- 평균 시간
- 90분
기본 설명
Wolfsspuren에서 플레이어는 늑대 무리를 이룹니다. 각 플레이어는 암컷이나 수컷 늑대를 최대 세 마리까지 플레이하며, 이 늑대들은 한 무리로 함께 움직입니다. 무리에서 서열이 높을수록 더 많은 승점을 얻지만, 살아남으려면 무리도 어느 정도 협력해야 합니다. 따라서 협력과 경쟁이 뒤섞여 있습니다. 플레이어는 다섯 가지 영역에 영향력 점수 1~15점을 배분하며, 늑대 한 마리당 최대 5점까지 배정할 수 있습니다. 배정한 점수가 높을수록 힘을 더 많이 잃습니다. 힘이 0이 되면 늑대는 죽습니다. 다섯 가지 영역은 다음과 같습니다. • 새끼 키우기 • 단독 사냥(토끼와 그 밖의 작은 동물을 사냥해 개인의 힘을 얻습니다) • 무리 사냥(사슴 등을 사냥합니다) • 울부짖기(새로운 대형 동물을 얻습니다) • 싸움(더 높은 서열을 차지합니다)
이미지
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