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키 마켓
Key Market · 2010
중세 시장 경제를 배경으로 일꾼과 길드를 운영하고 자원을 거래해 가장 많은 금을 모으는 경제 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 3.52 / 5
- 평균 시간
- 90분
기본 설명
Key Market는 R&D Games가 퍼블리싱한 Key 시리즈의 여섯 번째 단독 플레이 가능한 게임으로, 중세의 Keydom을 배경으로 하며 영어와 독일어 구성물을 함께 제공합니다. 이 게임은 초기 Key 게임 몇 작품의 플레이테스터로 참여했던 David Brain이 디자인했습니다. 또한 R&D Games가 퍼블리싱한 게임 가운데 Richard Breese가 직접 디자인하지 않은 첫 작품이기도 합니다. 이번에는 Richard가 개발을 맡아, 전체적인 분위기와 감각은 이전 Key 게임들과 같은 흐름을 이어 갑니다. 아트워크는 다시 한 번 Juliet Breese가 맡았고, 이 게임만의 애니-/베지-/아티-미플(ani-/vegi-/arti-meeples)도 포함되어 있습니다. 각 플레이어는 대가족으로 이루어진 일꾼들을 조종합니다. 두 해에 걸쳐 플레이어는 처음의 빈약한 자원을 번성하는 경제 체계로 바꾸기 위해 일꾼들을 조직해 나갑니다. 초기 세팅 페이즈가 끝나면 게임은 여덟 번의 계절에 걸쳐 진행됩니다. 각 계절은 서로 구분되는 세 개의 페이즈로 이루어지며, 그동안 플레이어는 다양한 액션을 할 수 있습니다. 지형과 날씨, 그리고 계절은 일꾼들이 들판에서 작물과 가축을 생산하고 마을에서 사치품을 만들어 내는 능력에 영향을 줍니다. 또한 자원과 사치품은 시장에서 사고팔 수 있고, 금과 호의를 찾아 얻을 수도 있습니다. 다른 일꾼들을 후원해 강력한 길드에 들게 할 수도 있으며, 그곳에서 승진을 거듭하며 장인이 되거나 심지어 길드장이 되면서 기술을 익히게 됩니다. 게임 내내 턴 순서는 계절 트랙에서 플레이어가 차지한 위치로 결정되며, 이 위치는 각 계절이 끝날 때마다 바뀝니다. 게임이 끝났을 때 가장 많은 금을 획득한 플레이어가 승리합니다. 상자 옆면에 실린 David Brain의 디자이너 노트는 이렇게 맺습니다. “Key Market는 꽤 복잡한 게임입니다. 사용할 수 있는 전략 가운데 일부, 특히 시장을 효과적으로 활용하는 방법은 바로 눈에 들어오지 않으며, 몇몇 길드 조합도 처음 봐서는 그렇게까지 강력해 보이지 않을 수 있습니다. 하지만 도전적인 중세 자원 관리/경제 엔진 빌딩 게임을 찾고 있다면, 바로 여기 있습니다.” 이 게임은 2~4명이 플레이할 수 있으며, 플레이 시간은 약 30분에 플레이어당 30분이 더해집니다. Key Market는 2010년 10월 Essen Spiel에서 900부 한정판으로 출시되었습니다. 이후 2019년에 재쇄되었습니다.
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