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아르덴 '44: 벌지 전투
Ardennes '44: The Battle of the Bulge · 2003
벌지 전투를 배경으로 독일군과 연합군이 역사적 전선을 따라 치열하게 공방하며 돌파와 저지를 겨루는 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 3.68 / 5
- 평균 시간
- 360분
기본 설명
1944년 12월 16일 안개와 비, 눈이 한동안 지역을 뒤덮은 뒤, 독일군 3개 군은 벨기에와 룩셈부르크의 아르덴 숲에서 성기게 방어 중이던 미군 전선을 향해 26개 사단을 투입합니다. 독일군의 목표는 아르덴을 돌파한 뒤 뫼즈강을 건너 앤트워프로 진격하는 것입니다. 히틀러는 연합군을 둘로 갈라놓고, 앤트워프의 핵심 보급항을 무너뜨리기를 바랍니다. 미군은 이를 막아낼 수 있을까요? 역사적으로 독일군은 미 제8군단을 짓밟고 뫼즈강 2마일 앞까지 파고들었습니다. 미군은 여러 핵심 교차로에서 독일군에 끈질기게 맞서 싸우며 독일 정예부대의 진격을 늦추고 끝내 멈춰 세웠습니다. 결과적으로 독일군의 공세는 미군 전선에 "돌출부(bulge)"를 만들어낸 것 외에는 큰 성과를 거두지 못했습니다. Ardennes '44는 이 매혹적인 전역을 상세한 전투서열과, 우르강에서 뫼즈강까지의 지역을 담아낸 매우 정확한 아르덴 지도와 함께 다룹니다. Ardennes '44는 12월 16일부터 26일까지의 기간을 다룹니다. 독일군 공격의 초기 단계를 담은, 한 장의 지도만 사용하는 더 짧은 시나리오 2개도 포함되어 있습니다. Ardennes '44 시스템은 Ukraine '43: The Soviet Summer Offensive Against Army Group South로 2000년 CSR James F. Dunnigan Award의 Design Elegance와 Best WWII Board Game 부문을 수상한 Mark Simonitch가 디자인했습니다. 그 결과 탄생한 Ardennes '44는 "벌지 전투" 애호가와 가볍게 즐기는 플레이어 모두가 만족할 만한 게임입니다. 독일군의 공격은 역사적인 진격 경로를 따르며, 바스토뉴와 장비트의 방어선은 실제 역사에서처럼 종종 넓게 형성됩니다(마을 자체에 유닛을 한데 크게 쌓아두는 식이 아닙니다). 연합군 플레이어는 엘젠보른 능선을 사수하고, 로커라트와 크링켈트 두 마을을 놓고 독일군에게 큰 대가를 치르게 할 기회를 잡을 수 있습니다. 마찬가지로 독일군 플레이어에게도 역사를 바꾸고 뫼즈강에 도달할 동등한 기회가 주어집니다. 시간 척도: 턴당 12시간 지도 척도: 헥스당 1.6마일 유닛 척도: 연대급, 전차 유닛의 대대와 일부 보병 대대 포함 플레이 인원: 1~2명 특수 규칙: • 야간 턴 • 구축전차 • 날씨 • 공중 보급 • 결연한 공격/방어 선택 규칙 • 교통 정체와 도로 봉쇄 • 교량 폭파/가설 • 이탈 • 기갑 전투력 등급 • 군단급 포병 • von Der Heydte의 공수대대 • Skorzeny의 제150기갑여단 디자이너: Mark Simonitch 개발: Tony Curtis 지도 및 카운터 아트: Mark Simonitch 구성물(1판) • 9/16인치 풀컬러 카운터 570개 • 풀컬러 맵시트 1.5장(전체 크기 30" x 37") • 40쪽 분량의 규칙서/플레이북(플레이 예시 및 디자이너 노트 포함) • 플레이어 참조 카드 2장 • 빠른 시작 세팅표 1장 • 6면체 주사위 2개
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