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리소르지멘토 1859: 제2차 이탈리아 독립 전쟁
Risorgimento 1859: the Second Italian War of Independence · 2000
이탈리아 독립 전쟁의 지휘관이 되어 부대를 기동하고 전투와 철도 캠페인을 이끄는 역사 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1-4인
- 난이도
- 3.26 / 5
- 평균 시간
- 240분
기본 설명
리소르지멘토 1859: 제2차 이탈리아 독립 전쟁은 제2차 이탈리아 독립 전쟁을 다룹니다. 1848년에 벌어진 제1차 전쟁은 오스트리아·합스부르크 군대에 크게 패하며 끝났지만, 1859년의 전쟁은 달랐습니다. 이탈리아의 한 지방인 피에몬테는 나폴레옹 3세와 프랑스군의 지원을 얻었습니다. 가리발디와 그의 의용병들은 큰 혼란을 일으키며 맹활약했습니다. 반면 오스트리아군은 지휘부의 역량과 부대 사기가 모두 심각하게 부족했습니다. 리소르지멘토 1859는 규모가 크지만 플레이하기 쉽습니다. 전투 게임에서는 다양한 기동과 전투를 즐길 수 있습니다. 캠페인 게임은 지점 간 연결 방식의 지도를 사용합니다. 핵심은 부대의 협조와 집중, 적의 진입로를 지키는 능력, 그리고 부대가 전투에 참여할 수 있는 역량입니다. 전투와 캠페인 플레이어는 캠페인의 주요 전투인 마젠타와 솔페리노를 치릅니다. 솔페리노 전투는 유럽 역사상 가장 큰 전투 중 하나입니다. 규칙은 비교적 짧고 쉽게 익힐 수 있으며, 전투 시스템은 간편한 플레이에 초점을 맞췄습니다. 예를 들어 전투 부대에는 수치로 표시된 전투력이 없습니다. 대신 부대마다 사기가 다릅니다. 마젠타 포도밭에서 벌어진 격렬한 전투로, 누구도 앞을 제대로 볼 수 없었습니다. 프랑스군은 중요한 철도 거점을 점령하기 위해 큰 강을 건너야 했으며, 증원군은 지도의 사방에서 몰려옵니다. 솔페리노 오스트리아군과 프랑스군은 롬바르디아 호수 남쪽의 험준하고 구릉진 지대에서 말 그대로 서로와 맞닥뜨립니다. 이어진 전투에서는 프랑스군 4개 군단이 오스트리아군 7개 군단과 맞붙었으며, 이는 근대 역사상 가장 참혹한 전투 중 하나였습니다. 전투가 너무나 참혹했던 탓에 적십자사가 설립되는 계기가 되었습니다. 먼저 전투를 시작한 프랑스군은 모든 언덕과 계곡을 활용해 방어하는 오스트리아군의 진지를 공격합니다. 캠페인 캠페인 전체를 플레이하며 오스트리아군이 저지른 실수를 피할 수 있을지 확인해 보세요. 이 버전은 지점 간 연결 방식을 사용하며, 철도를 활용한 최초의 군사 작전 중 하나를 구현하기 위해 몇 가지 독특한 규칙을 적용합니다. • 시간 단위: 턴당 1시간 • 지도 축척: 헥스당 325야드 • 부대 규모: 대대 및 연대(전투), 사단 및 군단(캠페인) • 플레이어 수: 1~4명 디자이너: Richard Berg(전투 게임), Peter Perla(캠페인 게임) 개발자: David Fox, John Alsen, Richard Berg 아트 디렉터: Rodger B. MacGowan 지도 아트: Mark Simonitch 카운터 아트: Mark Simonitch, Rodger B. MacGowan
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