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미플온
Arkham Express
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Arkham Express

2010

아컴에서 단서를 모으고 괴물을 물리쳐 관문을 닫은 뒤, 협력해 크툴루까지 처치하는 주사위 게임

BGG 평균

5.6

미플온 평균

-

내 평가

타입
-
플레이 인원
1-4인
난이도
1.45 / 5
평균 시간
10분
+ 매물 등록

기본 설명

Arkham Express는 David Willems가 디자인한 협력 주사위 게임입니다. 플레이어들은 단서를 모으고, 괴물을 처치하고, 관문을 닫아 마침내 크툴루를 물리치기 위해 힘을 합칩니다. 플레이어들은 각자 고유한 특수 능력을 지닌 캐릭터를 선택합니다. 플레이어는 자기 턴에 면마다 고유한 기호가 있는 주사위 5개를 굴리며, 굴린 뒤에는 최대 3번 더 다시 굴릴 수 있습니다. 주사위에서 ‘괴물’ 기호가 나오면 해당 주사위는 잠겨 다시 굴릴 수 없습니다. 괴물 기호가 3개 나오면 새로운 관문이 열리고 아컴에 괴물이 나타납니다. 나머지 주사위 면에는 이동 포인트, 관문을 닫는 데 쓰는 단서 토큰, 회복 기호, 그리고 관문을 지키는 괴물과 싸울 때 쓰는 전투 기호가 있습니다. 플레이어들은 기호를 어떻게 활용할지 신중하게 결정해 이곳저곳을 이동하며 관문 여섯 개를 닫고 수집해야 합니다. 보드에 열린 관문이 여섯 개가 되면 플레이어들은 자동으로 패배합니다. 하지만 관문 여섯 개를 닫는 데 성공하면 크툴루가 깨어나며, 플레이어들은 남은 아이템과 능력을 활용해 크툴루를 물리쳐야 합니다. 이 게임은 Felbrigg Herriot(FNH1)의 훌륭한 게임 Dune Express에서 상당 부분 영감을 받았습니다.

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