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이스트프론트: 더 워 인 러시아, 1941-45
EastFront: The War in Russia, 1941-45 · 1991
동부전선 전쟁터에서 목재 블록으로 전장의 안개를 활용하며 생산·보급·전선 돌파를 겨루는 워게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 3.60 / 5
- 평균 시간
- 240분
기본 설명
EastFront: The War in Russia, 1941-45는 제2차 세계대전 동안 독일과 소련 사이에서 벌어진 전쟁을 다룹니다. 플레이어는 생산, 보급, 지휘 통제를 관리하면서 상대의 전선을 돌파할지까지 고민해야 합니다. 여러 시나리오가 전쟁의 주요 국면을 모두 담고 있습니다. 이 게임에는 두꺼운 종이에 인쇄된 동유럽과 러시아의 환상적이고 세밀한 지도와, 부대를 나타내는 수많은 목재 블록이 들어 있습니다. 이 게임은 단독 플레이 가능한 작품이면서, 제2차 세계대전 유럽 전역의 전쟁 전체를 다루는 EuroFront 시리즈를 완성하는 한 요소로도 사용할 수 있습니다. 이 타이틀은 Columbia Games의 블록 시스템을 사용합니다. 규칙에는 약간의 차이가 있지만, "Front" 시리즈의 모든 게임은 이 블록 시스템을 바탕으로 합니다. 기본적으로 이는 지도 위의 부대를 나타낼 때 전통적인 카운터 대신, 한쪽 면에만 부대 정보가 표시된 목재 블록을 세워서 사용한다는 뜻입니다. 이렇게 하면 두 가지 효과가 있습니다. 첫째, 상대는 뛰어난 기억력이나 추리를 발휘하지 않는 한 특정 말이 어떤 종류의 부대인지, 현재 전력이 어느 정도인지 알 수 없으므로 손쉽게 '전장의 안개'를 구현할 수 있습니다. 둘째, 블록을 세워 두면 현재 전력을 윗숫자로 보이도록 블록을 돌려 놓을 수 있습니다. 대부분의 워게임에는 부대가 전체 전력에 따라 단계적으로 손실을 입는 장치가 있지만, 일반적인 카운터는 앞뒷면 두 면뿐이라 보통 최대 두 단계까지만 표현할 수 있습니다. 반면 블록은 네 면을 쓸 수 있어, 다른 많은 워게임보다 두 배 더 세밀한 정보를 쉽게 추적할 수 있습니다. Columbia는 이 블록을 활용해 복잡한 기록 관리 단계를 늘리지 않으면서도 워게임에 상당한 깊이를 더하는 방법을 제시했고, 그 결과 흥미로우면서도 비교적 짧은 플레이를 즐길 수 있게 했습니다.
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