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미플온
Memory
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Memory

1900

뒤집힌 카드의 그림을 기억해 같은 짝을 찾아 모으는 기억력 게임

BGG 평균

4.8

미플온 평균

-

내 평가

타입
어린이
플레이 인원
2-6인
난이도
1.14 / 5
평균 시간
30분
+ 매물 등록

기본 설명

Ravensburger가 1959년 2월 현재 형태로 처음 출판했으며, Memory라는 브랜드명에 대한 권리를 보유하고 있습니다. 16세기 일본에도 조개껍데기에 그림을 그려 짝을 맞추는 게임이 있었던 것으로 알려져 있습니다. 아와세(Awase) 또는 카이아와세(Kai-awase)라고 불렸습니다. 미국과 영국에서는 페어스(Pairs), 펠머니즘(Pelmanism), 컨센트레이션(Concentration)이라는 이름으로 알려져 있지만, 이 게임들은 일반 플레잉 카드를 사용합니다. 스위스에는 같은 뿌리를 둔 도미노와 비슷한 츠빌링스슈필(Zwillingsspiel)이라는 게임이 있었습니다. 체코에서는 이런 유형의 게임을 페세소(Pexeso)라고 부릅니다. 이 이름은 “지독하게 집중하라!”라는 뜻의 “pekelně se soustřeď!”를 줄인 말입니다. 페세소는 보통 정사각형 카드 32쌍으로 구성됩니다. 다양한 주제의 페세소 세트가 수천 종에 이릅니다. 어린이를 위한 카드 24장짜리부터 동물, 미술, 여러 나라를 주제로 한 게임, 게이 메모리와 “Breast Memory”, 기업들이 무료로 배포한 여러 메모리 게임까지 수백 종의 Memory 게임이 있습니다. 플레이어는 타일을 무작위로 섞어 뒷면이 보이게 늘어놓습니다. 그런 다음 한 번에 두 장씩 뒤집습니다. 두 타일이 짝이면 플레이어가 둘 다 가져가고, 짝이 아니면 턴을 넘깁니다. 메모리 게임은 크게 두 종류로 나뉩니다. 유형 A: 같은 그림끼리 짝을 맞추는 순수 메모리 게임 유형 B: 비슷한 그림이나 정보를 짝짓는 메모리 게임. 예를 들어 곱셈 문제와 답을 한 쌍으로 맞추는 1×1 메모리가 있습니다. 모든 타일의 짝을 맞추면 게임이 끝납니다. 타일을 더 많이 모은 플레이어가 승리합니다.

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