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Keywood · 1995

새 땅의 마을을 키우며 주민을 농부와 상인으로 배치하고, 시장 유치와 세금 경쟁으로 가장 많은 돈을 모으는 게임

BGG 평균

6.8

미플온 평균

-

내 평가

타입
-
플레이 인원
2-5인
난이도
2.00 / 5
평균 시간
120분
+ 매물 등록

기본 설명

2~5명의 플레이어가 여섯 마을로 이루어진 새로운 땅을 개척하고 다스립니다. 전체 5~6턴 동안 각 플레이어는 한 턴에 새로운 주민을 두 명까지만 들여올 수 있습니다. 주민은 농부로 시작해 고정 수입을 얻습니다. 수입의 일부를 써서 교역 허가증을 구입하면 주민을 상인으로 전환할 수 있습니다. 상인은 자신이 사는 마을의 인구수에 따라 수입을 얻습니다. 각 마을은 매 턴 정부에 보낼 대표 한 명도 선출해야 합니다. 이 의원들은 마을을 떠나 읍내로 가며, 그 턴에는 수입을 얻지 못합니다(현실과는 거리가 멉니다. 이익 집단이나 정치 활동 위원회에 관한 규정은 없습니다!). 정부는 농부에게 세금을 매길지, 상인에게 세금을 매길지, 아니면 한 종류의 교역 허가증을 취소할지 결정해야 합니다. 정부 회의가 끝나면 의원은 자기 돈을 내고 귀향하거나, 소액을 내고 정부에 남아 다음 턴에도 활동할 수 있습니다(이 부분은 적어도 현실적이군요!). 매 턴 새로운 시장이 하나 열리며, 시장이 들어선 마을의 수입은 두 배가 됩니다. 마을들은 매 턴 새 시장을 유치하기 위해 치열하게 입찰합니다. 마지막으로 주민과 상인은 수입을 얻고 세금을 냅니다. 마지막 라운드가 끝난 뒤 가장 많은 돈을 가진 플레이어가 키우드의 땅을 물려받고 게임에서 승리합니다. 키우드는 Richard Breese의 Key 시리즈 첫 번째 게임입니다.

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