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슬리더
Slither · 2010
돌을 놓고 옮겨 같은 색 돌로 보드의 양쪽 가장자리를 연결하며 승리를 노리는 추상 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 추상
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.93 / 5
- 평균 시간
- 40분
기본 설명
슬리더는 플레이어가 돌을 움직이고 놓으며 연결을 만드는 역동적인 정사각형 보드 게임입니다. 목표: 흰색은 보드의 왼쪽과 오른쪽을 연결하고, 검은색은 위쪽과 아래쪽을 연결해야 합니다. 구성물: 크기에 제한이 없는 정사각형 보드와 두 가지 색의 돌입니다. 게임 진행: 검은색 플레이어부터 시작합니다. 자기 턴에는 빈 칸에 돌 하나를 놓거나, 돌 하나를 놓은 뒤 보드에 이미 놓인 다른 돌을 체스의 킹처럼 한 칸 이동할 수 있습니다. 단, 턴이 끝났을 때 같은 색 돌 두 개가 대각선으로 인접해 있다면, 같은 색 돌 하나를 통해 직선으로 연결되어 있어야 합니다. 강제 패스: 매우 드문 경우지만 자기 턴에 합법적인 수가 없다면 턴을 패스해야 합니다. 그 외의 경우에는 패스할 수 없습니다. 파이 규칙(Pie rule): 기본 Slither에서는 돌을 템포 손실 없이 보드 중앙으로 옮길 수 있으므로 파이 규칙의 효과가 의심스럽습니다. 이 규칙에 따르면 Slither에서는 무승부가 발생하지 않습니다. Advanced Slither: 숙련된 플레이어라면 2018년 말에 고안된 변형 규칙인 Advanced Slither를 시도해 볼 수 있습니다. 이 규칙은 돌의 이동성이 지나치게 높아 생기는 문제를 해결하고, 특히 파이 규칙이 불필요해지는 상황을 줄이기 위해 만들어졌습니다. 추가되는 규칙은 하나뿐입니다. 돌은 두 색의 돌이 모두 포함된, 직선으로 이어진 무리의 일부일 때만 이동할 수 있습니다. 이 규칙은 파이 규칙을 더 유효하게 만들고 초반 배치 패턴을 무력화할 뿐 아니라, 게임을 더 정적인 동시에 전략적이고 전술적으로 풍부하게 만듭니다. 디자이너인 제 입장에서 말하자면, 2010년에 이 규칙의 장점을 알았다면 Slither의 평판에 어떤 영향을 미쳤을지와 상관없이 이 버전을 출시했을 것입니다.
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