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터닝 포인트: 스탈린그라드
Turning Point: Stalingrad · 1989
제2차 세계대전 스탈린그라드 전선에서 구역별로 병력을 운용하며 도시 목표 지점을 점령해 승리를 겨루는 작전급 워게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1-2인
- 난이도
- 3.27 / 5
- 평균 시간
- 120-1800분
기본 설명
Turning Point: Stalingrad는 제2차 세계대전 당시 스탈린그라드 전투를 다룬 중간 복잡도의 워게임입니다. 독일 제6군 공격측은 Uranus 작전이 시작되기 전에 러시아 제62군을 밀어내고 스탈린그라드 시를 점령해야 합니다. 도시를 점령하는 데 성공하면, 독일군은 이후 볼가강을 따라 측면을 방어하는 이탈리아군과 루마니아군 진형을 증원하기 위해 재배치될 수 있습니다. 그렇게 하면 스탈린그라드의 참사를 막을 수 있습니다. 이 게임은 실제 시가전을 작전급 스케일로 다룹니다. 각 턴은 하루를 나타내며, 가변적인 수의 주간 및 야간 임펄스로 구성됩니다. 유닛은 대대 단위이며, 기갑 유닛은 소대 및 중대 규모의 AFV를 나타냅니다. 맵은 1인치당 500미터 스케일로, 스탈린그라드 시와 그 서쪽 접근로를 묘사하며, 지형 특성에 따라 나뉜 74개 구역으로 구분되어 있고 각 구역은 방어 적합도가 설정되어 있습니다. 승리는 독일 플레이어가 매주 점령한 목표 지점 수로 결정됩니다. 해당 주의 요구치를 초과하면 독일 플레이어가 승리합니다. 그렇지 않으면 러시아 플레이어가 승리합니다. 승리 요구치와 정확히 같으면 게임은 1주 더 연장되며, 다른 더 높은 승리 목표 요구치가 적용됩니다. 게임은 22x16인치 마운트 보드 맵 2장, 카운터 394개, 규칙서와 차트로 구성됩니다. 이 게임은 Storm over Arnhem, Thunder at Cassino, Breakout: Normandy에 쓰인 area-impulse 시스템을 사용합니다.
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