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미플온
프로테우스
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프로테우스

Proteus · 1983

규칙이 바뀌는 추상 전략 게임에서 타일을 배치하고 말을 움직여 상대보다 먼저 승리하는 게임

BGG 평균

6.8

미플온 평균

-

내 평가

타입
추상
플레이 인원
2인
난이도
3.57 / 5
평균 시간
30분
+ 매물 등록

기본 설명

Kadon 웹사이트에서 발췌: "배경 :: 고대 그리스 신화에는 프로테우스라는 바다의 신이 등장합니다. 프로테우스의 가장 두드러진 특징은 마음대로 모습을 바꿀 수 있다는 것이었습니다. 사람에서 물고기, 고래, 새, 그 밖의 어떤 모습으로든 변할 수 있었죠. 적을 상대할 때 매우 유용한 이 능력에서 ‘프로테우스식 싸움’이라는 표현이 생겨났습니다. 프로테우스라는 게임 이름은 게임이 모습을 바꿀 수 있다는 데서 왔습니다. 물리적인 모습이 아니라 게임 규칙 자체가 바뀝니다." Michael은 규칙을 바꿀 수 있으면서도 유동적인 게임인 Nomic과 달리, 정해진 규칙 목록을 사용하는 메타게임을 구상했습니다. 나무 타일 9개에 적힌 규칙에 따라 플레이어가 말을 움직이고, 타일을 교환하고, 심지어 승리하는 방법까지 달라집니다. 플레이어의 말이 타일과 같은 모양의 타일에 들어가면 해당 규칙이 활성화되고, 이전에 활성화된 규칙은 비활성화됩니다. 말 이동 단계에 앞서 배치 단계가 진행됩니다. 숙련된 플레이어는 말 이동이 시작되기도 전에 승리할 때도 있습니다. 장거리 이동은 계산할 수 없기 때문에 전략이 치열하게 펼쳐집니다. 2인용 게임이며, 만 12세 이상이 즐길 수 있습니다. Omni가 선정한 1983년 최고의 신작 게임 목록에 올랐습니다. 온라인 플레이 • Boardspace.net (실시간 또는 턴제, AI 선택 가능) 모바일 앱 • Boardspace.net 로컬 멀티플레이 또는 온라인, iOS • Boardspace.net 로컬 멀티플레이 또는 온라인, Android

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