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피렌체
Firenze · 2010
중세 피렌체에서 벽돌과 카드를 알뜰히 써 탑을 올리고 의뢰를 선점하며 명성을 겨루는 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 가족
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 2.54 / 5
- 평균 시간
- 60분
기본 설명
12세기부터 14세기까지의 피렌체에서는 도시의 강력하고 영향력 있는 가문들이 무역과 정치에서만 서로 경쟁하지 않았습니다. 이들은 지위의 상징으로, 대체로 정사각형 바닥면을 가진 높은 탑 형태의 주택을 지어 서로를 앞지르려 했습니다. Firenze에서 플레이어는 이런 탑 건설을 의뢰한 가문들을 위해 일하는 장인 건축가입니다. 각 플레이어는 가문과 교회의 의뢰를 완수하고, 자신이 해낸 작업에 인장(seal)을 남기며 가장 많은 명성을 얻기 위해 경쟁합니다. 누군가 자신의 마지막 인장을 놓으면, 다른 건축가들은 마지막 점수 계산 전에 턴을 한 번씩 더 가집니다. 색 벽돌은 이 게임의 화폐이며, 카드는 플레이어의 진행을 돕기도 하고 방해하기도 합니다. 턴마다 플레이어는 공개된 카드 진열대에서 카드 한 장을 골라 그 카드에 놓인 벽돌을 가져와야 하며, 건너뛴 카드마다 벽돌 1개씩을 지불해야 합니다. 그런 다음 자신의 건설 현장에서 작업하기 전에, 벽돌 3개를 공개된 벽돌 1개와 교환할 기회가 있습니다. 플레이어는 동시에 여러 탑을 지을 수 있습니다. 하지만 한 턴에 벽돌을 하나 더 올릴 때마다 추가 비용이 들고, 어떤 턴에든 공사를 진행하지 않은 탑이 있다면 그 탑은 버려진 공사 현장으로 무너져 내립니다. 또한 노리고 있던 의뢰를 다른 플레이어에게 빼앗기지 않도록, 다른 프로젝트의 진행 상황도 잘 살펴야 합니다. 이 게임은 2008년 "Die Architekten von Florenz"라는 이름으로 "Hippodice e.V. Authorenwettbewerb"(게임 디자이너 공모전)에서 2위를 수상했습니다.
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