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파르티잔!
Partizan! · 2011
제2차 세계대전 유고슬라비아에서 게릴라전을 벌이며 기반 시설을 파괴하고 추축국의 점령을 흔드는 2인용 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1-2인
- 난이도
- 2.60 / 5
- 평균 시간
- 240분
기본 설명
파르티잔!은 1941년부터 1944년까지 유고슬라비아를 장악하려는 공산주의자와 추축국 점령군의 투쟁을 다루는 2인용 중간 난이도의 역사 시뮬레이션 게임입니다. 1941년 말 보스니아, 세르비아, 몬테네그로에서 일어난 추축국에 대한 첫 봉기로 시작해, 소련군이 유고슬라비아에 진입하기 직전인 1944년 말에 끝납니다. 파르티잔 플레이어는 점령군을 괴롭히고 그들에게 유용한 기반 시설을 파괴하는 공격적인 게릴라전을 펼쳐 승리해야 합니다. 창고, 연료 저장소, 다리, 댐, 보급고, 철도, 고가교, 차량 정비소 등이 이에 해당하며, 각각은 다양한 위치에 놓이는 카운터로 표시됩니다. ‘자원 헥스’는 보크사이트, 구리, 크롬 같은 전략 광물 매장지를 나타냅니다. 추축국 플레이어는 이 매장지와 독일까지 이어지는 수송로를 지켜야 하며, 해안의 상륙 가능 지점도 방어해야 합니다. 게임 중 추축국 플레이어는 파르티잔 부대의 정확한 전력을 대부분 알 수 없습니다. 카운터의 ‘실전 경험( tried)’ 면과 ‘미경험(untried)’ 면으로 이를 나타냅니다. 추축국 플레이어는 파르티잔의 작전을 저지하려고 하지만, 파르티잔이 어디로 향할지는 확신할 수 없습니다. 파르티잔 플레이어는 점령군을 충분히 교란해 승리할 수 있도록 목표를 신중하게 골라야 합니다. 동시에 독일군에게 포위되어 전멸당하지 않도록 조심해야 합니다. 카운터에는 독일, 이탈리아, 헝가리, 크로아티아, 불가리아, 우스타샤의 전체 전투 서열과 모든 파르티잔 병력이 포함되며, 티토 원수도 등장합니다. 체트니크는 추상적으로 처리됩니다. 게릴라전이 추축국에 맞서 순조롭게 진행되면 파르티잔은 영국·미국 연합군의 지원을 기대할 수도 있으며, 영미군의 상륙 작전인 ‘Operation Armpit’이 벌어질 가능성도 있습니다. 실제로 유고슬라비아에서 추축국이 수행한 주요 작전 대부분은 해안 측면을 보호하는 데 초점을 맞췄습니다. 주요 대파르티잔 공세는 연합군의 상륙 가능성이 있는 해안 지역에서 게릴라를 몰아내기 위한 것이었습니다. 게임의 ‘연합군 상륙 공포(Allied Landing Scare)’ 규칙은 발칸반도에서 독일군이 느꼈던 전략적 위협을 재현합니다. 추축국 병력, 특히 독일군은 대체로 파르티잔보다 강하지만, 파르티잔은 쉽게 모습을 감추고 잡기 어려워 추축국 플레이어가 병력을 넓게 분산해야 하는 경우가 많습니다. 파르티잔!은 Javier Romero(Triple Alliance War, Spanish Civil War)가 설계하고 Eric Harvey(AETO, APTO & AOI)가 개발했습니다. 34×22인치 대형 헥스 맵 한 장과 상징형 및 NATO 표기 카운터 228개가 들어 있습니다. 기동 단위는 여단과 사단입니다. 약 5~6시간이면 두 명이 완료할 수 있는 대규모 캠페인 시나리오 하나가 제공됩니다. 솔로 플레이도 가능합니다.
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