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Marengo: Morning Defeat, Afternoon Victory
2010
나폴레옹 시대 전장을 누비며 부대를 배치하고 기동해 화력을 집중하고 마렝고 전투를 승리로 이끄는 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1-2인
- 난이도
- 2.80 / 5
- 평균 시간
- 60분
기본 설명
Decision Games 웹사이트에서 발췌: Napoleon at War 클래식 게임들이 포병을 대부분 별도 부대로 편성하는 여단급 시스템으로 새롭게 개편됩니다. 1800년 알프스를 넘어 북이탈리아로 진격한 나폴레옹은 오스트리아군 일부를 기습하려다 군대를 지나치게 멀리까지 진출시켰습니다. 상황을 잘못 판단한 사냥꾼은 사냥감이 되었습니다. 이탈리아의 주력 오스트리아군 3만 명 이상과 대포 100문이 마렝고 평원에서 나폴레옹의 병력 1만 8천 명과 대포 12문을 향해 진격한 것입니다. 위험을 알아챈 나폴레옹은 예비대와 흩어진 분견대에 다급히 합류를 명령했고, 전력은 오스트리아군과 거의 맞먹는 수준까지 늘어났습니다. 잠재적인 참사를 승리로 바꾸기에는 그 정도면 충분했습니다. Marengo는 새롭게 선보이는 머스킷 앤 세이버(Musket & Saber) 전투 시스템을 사용해 나폴레옹 시대의 전쟁을 간단하면서도 정확하게 그려냅니다. 직관적인 전투 시스템은 나폴레옹 시대 전투의 특징을 모두 담으면서도 19세기 전쟁만의 요소를 재현합니다. 부대는 약화되거나 패주할 수 있고, 공격군은 추격에 나설 수 있으며, 전황은 언제든 전쟁의 운에 따라 바뀔 수 있습니다. 기병은 적의 전선을 뚫고 달아나는 부대를 궤멸시킬 수 있으며, 예비대는 전선의 빈틈을 메우거나 퇴로를 확보할 수 있도록 준비되어 있어야 합니다. 새로운 전투 결과표는 플레이하기 쉽게 구성하는 동시에, 당시 머스킷과 총검 전투의 치명성을 재현합니다. 지휘관은 전투의 흐름을 빠르게 하며, 전장에서 지휘관의 존재가 얼마나 중요한지 보여줍니다. 보급 수송대와 사령부는 군대가 원활히 움직이도록 돕고, 플레이어는 군수 기반을 지켜야 합니다. 전투에서 승리하려면 배치와 기동, 화력 집중은 물론 각 군대의 강점과 약점을 파악해야 합니다.
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