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Leipzig: Napoleon Encircled
2010
나폴레옹 전쟁의 라이프치히 전투에서 병력을 배치하고 기동하며 화력을 집중해 포위망을 뚫는 전쟁 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1-2인
- 난이도
- 3.00 / 5
- 평균 시간
- 60분
기본 설명
Decision Games 웹사이트에서 발췌: 1813년, 나폴레옹은 자신의 성공이 불러온 대가를 치르고 있었습니다. 그의 대육군은 유럽 대부분을 약탈했지만, 프로이센·오스트리아·러시아·스웨덴을 비롯한 여러 나라가 군대를 집결해 제6차 대프랑스 동맹을 결성하고 라이프치히 주변으로 모여들었습니다. 나폴레옹을 완전히 무너뜨리려는 것이었습니다. 동맹군 지휘관들은 신중하게 접근해야 한다는 사실을 알고 있었습니다. 나폴레옹은 이미 각국의 군대를 격파했고, 불리한 상황을 뒤집는 놀라운 능력도 보여준 바 있었습니다. 그러나 라이프치히에서 나폴레옹은 수적으로 크게 열세였고, 유럽의 군주들은 그를 무찌르고 나폴레옹 전쟁을 끝낼 더 나은 기회는 다시 오지 않을 수도 있다고 판단했습니다. Leipzig는 새롭게 고안된 머스킷 & 세이버 전투 시스템(Musket & Saber Combat System)을 사용해 나폴레옹 시대의 전쟁을 간결하면서도 정확하게 묘사합니다. 직관적인 전투 시스템에는 당시 전투의 특징이 모두 담겨 있으며, 19세기 전쟁만의 독특한 양상도 구현되어 있습니다. 부대는 약화되거나 패주할 수 있고, 공격 부대는 추격할 수 있으며, 전황은 언제든 전쟁의 우연에 따라 달라질 수 있습니다. 기병은 적의 전열을 뚫고 도주하는 부대를 짓밟을 수 있으며, 예비대는 전선의 구멍을 메우거나 퇴로를 확보할 준비가 되어 있어야 합니다. Leipzig의 새로운 전투 결과표는 플레이하기 쉽게 구성하면서도 당시 머스킷과 총검 교전의 치명성을 구현합니다. 지휘관은 전투에서 자신의 존재가 중요했던 점을 반영해 전투를 빠르게 진행하며, 플레이어는 병참 부대를 보호해야 합니다. 전투에서 승리하려면 병력 배치와 기동, 화력 집중은 물론 각 군대의 강점과 약점도 고려해야 합니다.
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