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Arnhem: The Farthest Bridge
2010
마켓 가든 작전의 교량 전투에서 부대를 기동하고 지원 사격 자산을 관리해 승리를 노리는 전쟁 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1-2인
- 난이도
- 2.13 / 5
- 평균 시간
- 60-120분
기본 설명
1944년 9월, 연합군은 마켓 가든 작전으로 서부 방벽을 우회해 독일의 산업 중심지인 루르 지역을 위협할 직통로를 열고자 했습니다. 영국·미국·폴란드 공수부대는 네덜란드를 관통하는 주요 도로를 따라 핵심 교량을 공격하고 점령하라는 명령을 받았습니다. 그중에서도 아른험 교량은 가장 멀리 떨어져 있었습니다. 그러나 연합군은 현지 독일군의 전력을 크게 과소평가했습니다. 공수부대가 착륙했을 때, 병력은 흩어진 채 SS 기갑사단 한복판에 놓여 있었습니다. 그 결과 여러 교량은 양측 모두에게 작전 전체의 성패를 가르는 요충지가 되었습니다. Arnhem은 턴을 진행하는 동안 플레이어가 부대에 ‘지원 사격’을 더할 수 있도록 설계된 새로운 Fire & Movement 전투 시스템을 사용합니다. 박격포부터 자주포까지 부대는 지원 자산을 받아 적의 진지와 대형을 공격할 수 있으며, 이를 통해 모든 수준에서 전투가 펼쳐집니다. 예를 들어 정찰 대대 하나가 착륙 지대를 방어하는 적 공수부대 대대 하나를 공격하도록 투입될 수 있습니다. 전차의 지원을 받을 수도 있습니다. 하지만 공격이 시작되면 정찰 대대가 적 전폭기의 기총소사를 받을 수도 있습니다. 착륙 지대를 점령하려면 더 많은 지원이 필요하지만, 지원 자산은 한정되어 있습니다. Arnhem의 새로운 전투 결과표는 소모전 방식으로 유럽 전투의 실상을 재현합니다. 부대는 대개 양면으로 구성되어 사상자를 입을 수 있으며, 이는 실제 아른험 전투에서 양측이 겪은 높은 손실과 전투의 현실을 정확히 반영합니다. 따라서 전투에서 승리하려면 기동, 화력, 자산 관리가 중요합니다. 재구현 작품: • A Bridge Too Far: Arnhem
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