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Kasserine: Baptism of Fire
2010
카세린 고개 전투에서 제한된 지원 화력과 자산을 운용해 기동전을 펼치고 적을 격파하는 전쟁 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1-2인
- 난이도
- 2.22 / 5
- 평균 시간
- 60분
기본 설명
1943년 2월, 미군 제2군단의 미숙한 병력 상당수가 카세린 고개로 알려진 작은 협곡을 지나는 오솔길을 따라 배치되어 있었습니다. 미군 사령관 로이드 프레덴달 장군은 선두 부대를 지나치게 넓게 배치해 서로 지원할 수 없는 개별 부대로 나누고, 측면은 도외시했습니다. 롬멜은 시험대에 오르지 않은 미군을 격파할 기회를 재빨리 알아차렸고, 곧 기갑사단 두 개를 동원해 공세를 시작했습니다. Kasserine은 턴 진행 중 플레이어가 부대에 ‘지원 사격’을 보탤 수 있도록 설계된 새로운 Fire & Movement 전투 시스템을 사용합니다. 포병부터 급강하 폭격기까지, 부대는 적 진지와 대형을 공격할 때 지원을 받을 수 있어 모든 규모의 전투가 펼쳐집니다. 예를 들어 정찰 대대 하나가 박격포의 지원을 받아 능선을 방어하는 적 보병 연대를 단독으로 공격할 수 있습니다. 하지만 공격이 시작되면 정찰 대대가 지뢰밭을 뚫고 진격해야 할 수도 있습니다. 능선을 점령하려면 더 많은 지원이 필요하지만, 지원 수단은 제한되어 있습니다. Kasserine의 새로운 전투 결과표(Combat Results Table)는 소모전을 바탕으로 한 설계로 북아프리카 전투의 실상을 구현합니다. 부대는 대개 양면으로 구성되어 있어 피해를 입을 수 있으며, 이를 통해 실제 전투의 현실과 카세린 고개 전투에서 양측이 입은 막대한 손실을 정확히 재현합니다. 따라서 승리는 기동, 화력, 자산 관리에 달려 있습니다.
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