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Saipan: Conquest of the Marianas
2010
사이판 상륙전을 지휘해 지원 사격과 제한된 자원을 운용하고, 기동과 화력으로 격렬한 전투에서 승리하는 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1-2인
- 난이도
- 2.29 / 5
- 평균 시간
- 60분
기본 설명
사이판은 태평양에서 미 해군이 펼친 ‘섬 건너뛰기’ 작전의 핵심 목표였습니다. 섬에 있는 두 비행장은 중폭격기를 운용하기에 적합했습니다. 이에 따라 미군 3개 사단은 1944년 6월 15일 사이판에 상륙할 예정이었으며, 이틀 전부터 포격을 시작한 전함 약 24척이 이를 지원했습니다. 3만 명이 넘는 일본군은 섬에 참호를 파고 동굴과 그 밖의 견고한 방어 진지에 틀어박혀 있었습니다. 사이판 전투는 태평양 전쟁에서 가장 격렬한 전투 중 하나였으며, 당시까지 양측 모두에 가장 많은 사상자를 낸 전투였습니다. Saipan은 새로운 Fire & Movement 전투 시스템을 사용합니다. 이 시스템에서는 플레이어가 턴 도중 부대에 ‘지원 사격’을 더할 수 있습니다. 해군 포격부터 바주카포까지 다양한 지원을 받아 적의 진지와 부대를 공격할 수 있어, 여러 규모의 전투가 펼쳐집니다. 예를 들어, 공병 대대 하나가 화염방사기의 지원을 받아 고원을 지키는 적 보병 연대 하나를 공격할 수 있습니다. 그러나 공격이 시작되면 공병 대대가 적 박격포의 포격을 갑자기 받을 수도 있습니다. 고원을 점령하려면 더 많은 지원이 필요하지만, 투입할 수 있는 자원은 제한되어 있습니다. Saipan의 새로운 소모전 방식 전투 결과표는 태평양 전투의 실제 양상을 구현합니다. 부대는 대개 양면으로 구성되어 있으며, 피해를 입을 수 있습니다. 이는 실제 전투의 현실과 사이판 전투 당시 양측이 입은 막대한 손실을 충실히 재현합니다. 따라서 전투에서 승리하려면 기동과 화력, 자원 운용이 중요합니다. 게임 규모: • 게임 턴: 2일 • 헥스: 1/3마일(580야드) / 538미터 • 부대 규모: 중대부터 연대까지 게임 구성물: • 17 x 22인치 풀컬러 지도 1장 • 양면 인쇄 펀치보드 1장(1/2인치 카운터 80개) • Saipan 규칙서 1권 • Fire & Movement Folio Standard 규칙서 1권 솔로 플레이 적합도: 높음(5점 만점에 4점) 복잡도: 낮음(5점 만점에 2점) 플레이어: 2명 플레이 시간: 1~2시간
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