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Bastogne: A Desperate Defense
2010
벌지 전투의 바스토뉴 방어전에서 부대를 기동하고 지원 사격을 배분해 포위망을 버텨내는 전쟁 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1-2인
- 난이도
- 1.88 / 5
- 평균 시간
- 60분
기본 설명
Decision Games 웹사이트에서: 1944년 12월, 독일군이 아르덴 공세를 처음 시작했을 때 전선을 따라 여러 미군 진지를 돌파했습니다. 하지만 독일군은 진격 속도를 유지하기 위해 완강하게 방어하는 다른 진지들은 우회하기도 했습니다. 그러나 전략적으로 중요한 도로 교차로가 있는 작은 마을 바스토뉴는 전역 전체의 핵심 거점이 되었습니다. 독일군은 곧 바스토뉴를 점령해야 한다는 사실을 깨닫고, 수적으로 열세인 채 포위된 미군 부대를 공격하기 시작했습니다. 이처럼 절박했던 바스토뉴 방어전은 벌지 전투 전체를 상징하게 되었습니다. Bastogne은 전투 중 부대에 ‘지원 사격’을 더할 수 있도록 설계된 새로운 Fire & Movement 전투 시스템을 사용합니다. 대전차 부대부터 박격포까지, 부대는 적의 진지와 대형을 공격할 지원 전력을 받을 수 있어 모든 수준에서 전투가 펼쳐집니다. 예를 들어 정찰 대대 하나가 포병의 지원을 받아 작은 마을을 방어하는 적 공수부대 대대 하나를 공격할 수 있습니다. 공격이 시작되면 정찰 대대가 적 포병의 포화에 노출될 수도 있습니다. 마을을 점령하려면 더 많은 지원 사격이 필요하지만, 지원 전력은 제한되어 있습니다. Bastogne의 새로운 전투 결과표는 소모전 방식으로 설계되어 유럽 전투의 실제 양상을 구현합니다. 부대는 대개 양면으로 된 대형이며, 피해를 입을 수 있습니다. 이를 통해 바스토뉴 전투에서 양측이 실제로 겪은 전투의 현실과 막대한 손실을 정확히 재현합니다. 따라서 전투에서 승리하려면 기동, 화력, 전력 관리가 중요합니다. 다음 게임을 재구현했습니다: • Bastogne: The Desperate Defense, December 1944
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